激战2新武器长矛前瞻:幻术师、魂武者和元素使

时间:2024-06-21 17:35 作者:激战2 来源:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

《激战2》珍瑟荒野将于8月23日上线,预购活动现已开启(更多关于DLC扩展内容,你可以点击这里)。在这部全新的DLC扩展中,将会有全新的战斗方式 —— 在陆上舞动长矛!我们已经在 开篇点题:在珍瑟荒野舞动长矛 中介绍了长矛的使用基础原理以及 在 新武器长矛前瞻:守护者、游侠和唤灵

《激战2》珍瑟荒野将于8月23日上线,预购活动现已开启(更多关于DLC扩展内容,你可以点击这里)。在这部全新的DLC扩展中,将会有全新的战斗方式 —— 在陆上舞动长矛!我们已经在 开篇点题:在珍瑟荒野舞动长矛 中介绍了长矛的使用基础原理以及 在 新武器长矛前瞻:守护者、游侠和唤灵师新武器长矛前瞻:战士、潜行者和工程师 中与大家分享了6个职业的长矛技能前瞻。本周,来自《激战2》珍瑟之谜战斗系统团队的游戏设计师 Taylor Brooks、Karl McLain和Cal Cohen会分别就幻术师、魂武者和元素使3个职业和大家展开讨论

清晰之矛,灵动组合

珍瑟荒野的幽美环境指引着幻术师和他们的长矛技艺。通过仔细研究在自然界发现的递归现象,他们设计了用类似的模式编制他们的幻术。每个模式都会产生独特的效果,让舞动长矛的幻术师可以从容应对各种战斗。

幻术师长矛的核心玩法是技能2:间隙危机, 你将能量注入长矛并挥舞长矛画圆。这个技能很特殊因为你将会需要用技能的外围命中敌人。如果你能在战斗中找到合适的位置命中指定区域,就能造成更高的伤害并获得清晰思维效果。清晰思维效果会将更强的能量注入下一个攻击模式中,获得额外技能效果。每个技能的清晰思维强化效果都不一样,所以你需要计划好每一步才能在战斗中获得最大价值。

技能4,幻影长矛,会让你冲向你的敌人,用你的长矛打击敌人。当你冲刺时,会在初始位置留下一个幻影。幻影会在延迟后冲向你冲刺的目标,攻击你冲刺的目标和沿路的敌人。如果你使用清晰思维强化的幻影长矛,你将不再在初始位置召唤幻影,而是在你身边两侧召唤幻影,它们会一起冲向敌人并在汇合后同时发动攻击!

幻术师的长矛是一把有机动性和高伤害的武器。你需要在战斗中注意自己的站位,这样才能确保获得清晰思维效果,然后根据战斗需要选择你想要强化的技能。由于对距离把控的独特要求,这把武器需要一些时间来适应,但是一旦掌握了诀窍,你就会发现自己正在设计走向胜利的模式。

深渊之矛,毁灭一切

每个第一次在战斗中使用长矛的魂武者总是会让他们想起在毁灭中创造。挥舞来自迷雾的深渊力量,他们通过持续的施压和衰弱效果来控制战场。让我们来深入挖掘下这把症状混合伤害的武器是如何工作的。

让我们从核心技能5开始。深渊毁灭是一个目标范围技能有着3次充能可以攻击5个敌人。你每次施放深渊毁灭打击敌人会最多获得2层粉碎深渊层数,强化下一次深渊毁灭的效果。当粉碎深渊层数达到最高的5层时,深渊毁灭效果将达到最大。深渊毁灭有着3次充能,让我们讨论下如何使用其他长矛技能来刷新深渊毁灭冷却,对战场持续施压。

魂武者的其他4个技能可以减少深渊毁灭的充能冷却从而让你在战场上面对敌人时处于有利位置。你的技能1是近战和远程切换的混合型技能,每次使用技能命中目标后会减少深渊毁灭的冷却时间。你的技能2则是最重要的范围攻击技能可以大幅的减少深渊毁灭的冷却时间。技能3则是一个位移技能并小幅度的减少深渊毁灭类却时间,会在身后留下深渊地雷对那些追击你的敌人造成毁灭的打击。技能4是一个有短暂延迟的范围控制技能,拽回每一个试图逃离你的敌人并将伤害最大化。

我们期待魂武者们在战场上挥舞长矛,打出毁天灭地的伤害!

元素之矛,蚀刻潜力

元素使的长矛是一把远程直伤武器,能够召唤强大的元素力量,比如:火山爆发、水流漩涡和闪电风暴。长矛技能中有一些防御手段但是更侧重于伤害和范围控制,这是一把“玻璃大炮”式的武器你应该在安全的距离进行法术轰炸而不是深入战场贴身肉搏。今天,会与大家分享一些技能和他们的共享机制。

让我们从空气协调的技能4开始,龙卷残云,远距离范围技能(毫无疑问)会咒唤出一阵旋风对敌人造成伤害并施加易伤效果。该技能 —— 以及其他几个协调下的该技能对命中中心半径的敌人都有额外的效果,这是对精准命中的奖励。处于龙卷残云中心区域的敌人会被旋风抬升到空中。

接着是大地协调的技能3,麻木不仁。这是一个单体防御向技能会为自身施加屏障效果并且附魔下一个长矛攻击命中敌人时会施加晕眩效果。其他协调下的技能3也有着相似的效果:每个技能都是防御性或强化自身,并且对会附魔下一个长矛攻击打出额外效果。所有的这些技能都有着较短的甚至于不需要施法时间,这点对于今天要讨论的元素使的最后一点很重要。

技能5是每个协调下的最强技能,当你在满足特定条件下。每个技能都会从初始阶段开始,快速施法在地面上蚀刻一个圆形法阵。举个例子,火焰协调技能5, 蚀刻:火山,在地面上蚀刻法术并让元素使获得威能效果。然后,该技能会变为次级火山,一个范围法术喷发并造成多段伤害。如果要完成解锁该技能的全部潜力则需要在圆形法阵中使用若干其他技能。元素师需要在圆形法阵中再施放3个技能才能做到这一点。

这个过程中施放的技能并不局限于长矛技能,所以顺发的通用技能可以帮助你加速。一旦完成,该技能会再次变化为最终形态 —— 火山 —— 并施放出技能的全部潜力。火力全开的火山会有更长的喷发时间,造成更高的范围伤害和更广的范围。其他协调下,也会有想通的蚀刻工艺,每个技能会有自己的特色和效果。

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