没事多翻滚 激战2翻滚回血战吼型守护者

时间:2022-05-13 15:25 作者:新浪游戏 来源:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

前言: 在Guild Wars 2中,因为无明显的坦补职, 所以大多数玩家可能都以追求高伤害输出为主, 使得在队伍中辅助角色偏少,这边介绍自己的守护者Build, 虽此Build以辅助、补血为主,但还是有方法能提高攻击力。 ----------------------------

前言:

在Guild Wars 2中,因为无明显的坦补职,

所以大多数玩家可能都以追求高伤害输出为主,

使得在队伍中辅助角色偏少,这边介绍自己的守护者Build,

虽此Build以辅助、补血为主,但还是有方法能提高攻击力。

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特性:(以下只介绍重点特性)

Zeal 10点

Fiery Wrath

燃烧的愤怒:当面对燃烧的敌人时,你增加10%的伤害

大部分怪都会被常驻上火焰Dot,所以这特性效益挺大的。

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Radince 30点

Justice is Blind

致盲的正义:启动正义德性时使敌人盲目

配合下面的重置正义,在拉群怪时能连续致盲。

Renewed Justice

重置正义:当你杀死一名敌人时,你的正义德性将会刷新

Radiant Power

光辉之力:对於中状态的敌人将造成更多伤害

增加的伤害约10%。

Signet Mastery

精通纹章:纹章的冷却时间加快20%

Inner Fire: When you are set on fire you gain Fury.

心灵之火:当你置身於火中时,获得怒火恩赐

在部分副本中此特性能让Fury常驻。

Blind Exposure: Applying Blind also applies Vulunerability.

致盲卸甲:使敌人盲目时也让敌人破甲

特别的一点,大剑三的技能如果给附近5只怪盲目,每只怪会跌上五层破甲。

Right Handed Strength: 15% increased crit chance with 1-handed weapons

右手武器力量:手中的武器增加15%的致命一击率(剑、钉头槌、权杖)

加上此特性拿权杖时,爆击率约75。若加上Fury,可以接近100%的爆击率。

Perfect Inscrption: Your signet passive effects are improved.

完美铭文:你的纹章的被动效果增强

补血技能的被动,似乎将每10秒治疗一个状态,改成治疗两个,秒数也变少。

此增强的效果还有待确认。

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Honor 30点

Vigorous Precision: Gain 1 seconds of vigor when you critically hit an enemy.

活力精准:当你对敌人使出致命一击时,获得1秒的活力恩赐

此Build的重点之一,只要爆击率约45%,就能常驻活力恩赐。

Selfless Daring: The end of your dodge roll nearby allies.

无私的勇气:闪避结束时治癒身旁的盟友

此Build的重点之二。

Superior Aria: Shouts recharge 20% faster

优秀旋律:战吼冷却时间加快20%

Two-Handed Mastery: Your two handed weapons recharge 25% faster

精通双手武器:你的两手武器技能冷却时间加快25%

Pure Of Voice: Shouts remove conditions

纯洁之声:战吼技能驱散负面状态

此Build的重点之三,配合战吼冷却加快20%,能提高治疗状态的速率。

插槽技能:

Signet of Resolve

在有撑治疗量的状况下,这招放的次数其实不多,通常翻个滚就能撑下来了。

我使用时机约在血量四分之一使用,能瞬间回到九成血量,

不使用时配合特性也是个强大的技能。

“Hold the Line”

同时给上队友回血、保护恩赐,一秒补血量约300。

加上特性还能多解一个状态、CD时间28秒。

“Save yourself”

能吸收队友全部徵状到自己身上,同时给自己大量的恩赐。

这招用途很多,除了爆发用也能治疗队友状态,被击倒的话使用也能马上起来。

同样加上特性能解一个状态。CD时间48秒。

“Stand Your Ground”

在一些会击飞、击倒、拉人的副本中,这技能很实用,

像是AC中的盗贼,看准时机放下去,全队都会安全很多。

同样加上特性能解一个状态。CD时间24秒。

Wall of Reflection

特别把这技能拿出来讲,在很多有投射怪的情况下,

站在这墙里面,几乎等於无敌10秒了,看场合我也会切换这技能。

精英技能:

Tome of Courage

我个人认为这是全精英技中最好用的一个,而且Healing power也影响到他的治疗量,

1技每秒可恢复近2000的血,3技提供10秒保护恩赐及每秒补300的恢复恩赐,

5技甚至是直接回满队友的血量,对这Build是极为好用的技能。

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装备及饰品皆选用 Precision、Vitality、Healing Power

装备符文使用 Divinity (全能力加10)

武器符文使用 大剑-Accuracy (+5%爆击率) 长杖-Life (杀一只怪可+10 Healing power)

大部分时间都使用大剑来攻击,怪残血时再切换成长杖叠Buff,

80等的状态下,叠完25层Healing power加上食物,

Healing power可接近1700,重要的是这样的治疗量翻滚一次可以补多少呢?

经过一些测试後,恢复数字约1850~1900,每个人的补血量都有不同,

如果加上队友的Buff,最多曾经补一次2059,

在常驻活力恩赐情况下(每五秒可翻滚一次),相当於每秒补400左右!

这Build的优点,血防有一定量能撑的久、有两招可以破除控场技、

有四招可以解状态,其中三招可以帮全体队友解、在副本中可以同时坦兼补,

缺点是攻击力会稍低,

在低攻击、低爆击率的情况下,撑爆击率伤害会提高较多,

所以我特性选择把Radiance点满。

在某些简单的副本,治疗就显的不太重要,

因此个人准备了两套装,除了上面的治疗为主的,

另一套是PPC、PVH混搭、插上Ranger符文及PPC大剑,

虽只换一套装,但伤害力却提高不少,并且保有回血特性。

再来武器方面,除了大剑、长杖,还有一组是权杖配合聚能器,

在需要远距离战斗中就会换上去。

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这个Build的特点是会随着怪、副本、队友去改变部分的Trait及装备,

我个人会在打副本初期观察队友的能力,

如果是平均型我会换上攻击套装,如果是伤害为主我会换上回血套装,

这样的玩法真的蛮灵活的。

最後还是老话一句,

没有最好的玩法,只有最适合自己的玩法。

慢慢从游戏中摸索出适合自己的Build也是这游戏的乐趣之一呢!蓮玥

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