激战2直伤魂兽碎层挑战攻略——碎层三挑战的版本之王
新闻导语
激战2直伤魂兽碎层挑战攻略——碎层三挑战的版本之王
二、实战日志展示
以下日志均为自己打的,非固定队。建议队伍选关顺序为桑泉峰→破碎观测台→噩梦,主要是由于绯红军队屠戮扳手的原因,自阿克开始、98三个BOSS该扳手10%增伤均生效。
1.桑泉峰光阶段
2.桑泉峰暗阶段
3.破碎观测台老一
4.破碎观测台老二
5.破碎观测台老三
6.噩梦老一
7.噩梦老二
8.噩梦老三
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三、基础配装以及BD
全身狂战士/卓加属性,超级学者符文,长弓/斧斧,武勇+冲击法印,灌注凑到150痛苦抗性后,其他选用高威力属性灌注,越高越好。
食物:芫荽柠檬真空烹调肉排(可用碗装甜辣冬瓜汤代替)
扳手:超级磨刀石/罐装水果蛋糕。
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四、桑泉峰实战细节
1.光阶段
(1)准备工作:配装BD食物同前,法印均带超级武勇法印+超级夜幕法印,宠物合体岩石瞪羚,卡出蓝花楹(卡宠物参考以下视频02:06)
(2)奇点前使用种族精英召唤生物,吃奇点重置CD开打。
(3)BOSS未被激活情况下,走到BOSS边上,弓1接弓4接F3接F1接弓3接弓2,BOSS冲到边上,F2冲锋接近BOSS,弓5冰冻陷阱干掉它们独狼之力切到斧头2345,后面常驻斧头哪里亮了点哪里,直到转阶段,中间散圈使用生锈的迷雾项链规避(项链使用方法参考以下视频00:35)
(4)66陨石阶段,最后BOSS下来时候弓1接弓4接弓5,进传送门打正常循环,然后常驻斧头直到转阶段,中间散圈使用生锈的迷雾项链规避。
(5)33潮汐阶段,正常接线,6层换人,BOSS快下来前提前读弓5弓4,斧头23,BOSS冲到边上,冲锋接近,陷阱干掉它们独狼之力,斧头2345F3F1,继续常驻斧头直到打死BOSS。
(6)注意打侧身或者背。
2.暗阶段
(1)准备工作:武器组携带斧头斧头/号角,法印携带武勇夜幕/夜幕,BD食物同前,宠物合体岩石瞪羚,卡出蓝花楹(卡宠物参考以下视频02:06)
(2)奇点前使用种族精英召唤生物,对BOSS使用干掉它们,吃奇点重置CD开打。
(3)BOSS已被激活,斧号进场,由于使用了干掉他们,会远程自动斧头1,冲锋接近跑到边上的BOSS,冰冻陷阱独狼号角4切斧斧,斧234,F3接斧头5,奇点毛的干掉他们效果没了继续续上,后续斧头4用第二次切回斧号,斧号用完号角4切回斧斧,直到打死BOSS。
(4)注意打侧身或者背。
(5)散圈使用生锈的迷雾项链规避,若奶燃不懂给F3挡扫射的激光,则可在项链内多呆一会,听激光声音结束后再出来(使用方法参考以下视频05:46)
(6)在边上来回的激光注意走位躲避,血线对于直伤魂兽=学者学者5%+压到优势10%增伤=15%增伤。
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五、破碎观测台实战细节
1.老一斯科瓦德
(1)准备工作:配装BD食物同前,长弓带超级武勇+超级隔离法印,双斧带超级武勇+超级冲击法印,宠物合体红色陆行鸟,卡出腐肉噬蝎(合体前切记打开该宠物技能自动施法,CTRL+鼠标右键,否则宠物不放技能,毒云技能是该宠物主要伤害)(卡宠物参考以下视频02:06)。可选用传送门预置一个陷阱,可选在平台打小怪将食物切为龙息小面包,属性+70爆伤,击杀小怪获得200威力,最后切回正常食物(不推荐,太麻烦)。
(2)奇点前使用种族精英召唤生物,可选毛一个锋开磨砺,在奇点预读弓5,吃奇点重置CD,切回正常技能开打。
(3)根据队伍输出能力决定是否打正常循环,还是舍弃如F3、斧头3,斧头24后立刻斧头5。
(4)注意打侧身或者背。
(5)打小怪时前三个平台用斧头技能快速击杀小怪,24平台的小怪控制可通过跳跃规避,第三个平台小怪死了后切回长弓,第四平台小怪10%血左右坐传送门回中间预读弓5打循环,后面两个阶段均同理。
2.老二亚特萨里弗
这个BOSS不同水平的队伍打的异质性非常大,只介绍一种最效率的打法。
(1)准备工作:配装BD食物同前,法印均带超级武勇法印+超级隔离法印,宠物合体岩石瞪羚,卡出蓝花楹(卡宠物参考以下视频02:06)
(2)奇点前使用种族精英召唤生物,可选毛一个锋开磨砺,同心治疗延长增益,吃奇点重置CD,同心治疗延长增益,切回正常技能开打。
(3)接球后开BOSS,预读弓5弓4,切斧头F3,斧头23,斧1平A,直接特殊键跳到边上放陷阱干掉它们独狼之力,BOSS回到边角,斧头2345,刚好反到球,在爆炸前直接压进阶段。
(4)小怪蔑视破掉后,斧头2345,在斧头5期间使用生锈的迷雾项链规避必死技能,然后打斧2,切回长弓2,然后背身躲激光恐惧,中间预读边角弓5,特殊键到边上打循环,切到斧头2345,还能再反到一波球刚好进阶段。下一个阶段同理。
(5)这个BOSS在边角反球的时候不要强求打侧身和背,尽量抱团保证反球成功率,中间的时候注意打侧身或者背。
3.老三阿克
(1)准备工作:配装BD食物同前,自该BOSS和98三个BOSS扳手换为巨型绯红军队屠戮药剂,法印长弓带超级武勇法印+超级隔离法印,斧头带武勇+冲击法印,宠物合体红色陆行鸟,卡出腐肉噬蝎(合体前切记打开该宠物技能自动施法,CTRL+鼠标右键,否则宠物不放技能,毒云技能是该宠物主要伤害)(卡宠物参考以下视频02:06)
(2)奇点前使用种族精英召唤生物,可选毛一个锋开磨砺,同心治疗延长增益,吃奇点重置CD,同心治疗延长增益,切回正常技能开打。
(3)起手弓5弓4,切到斧头,背身躲避第一次伤害,保住血线增伤,同时释放冰冻陷阱干掉它们独狼之力,然后正常斧234、F3,斧头5,斧2,F2循环,继续斧头哪里亮了点哪里,进阶段切回长弓推球。
(4)推完球后,80-70血提前释放弓5和干掉它们(提前用CD才早好),根据队伍输出决定正常循环还是少打部分技能提前转斧5。
(5)70血小怪切武器好了立刻切回长弓,打死小怪前提前放弓5,阿克回中场正常打循环,然后常驻斧头直到打到50血,接到炸弹可以注意观察安全区下面的缩小圈,卡时间用特殊键到安全区。
(6)50血推球后同第(4)点打到40血。
(7)40血小怪同第(5)点,打到30血,这时独狼之力不要用,留到最后阶段。
(8)30血推球后回到中间提前放弓5,打正常循环,这阶段不需要打小怪,正常都能在爆炸前直接按死BOSS。
(9)注意打侧身或者背,有稳固也要走位躲技能,保持血线15%增伤。
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六、噩梦实战细节
1.老一MAMA
(1)准备工作:配装BD食物同前,扳手巨型绯红军队屠戮药剂,法印长弓带超级武勇法印+超级隔离法印,斧头带武勇+冲击法印,宠物合体岩石瞪羚,卡出蓝花楹(卡宠物参考以下视频02:06)
(2)奇点前使用种族精英召唤生物,可选毛一个锋开磨砺,同心治疗延长增益,吃奇点重置CD,同心治疗延长增益,切回正常技能开打。
(3)起手弓5并在BOSS无敌解除前提前使用干掉它们和独狼之力,因为在该技能生效结束前,正常队伍已经进阶段,可以达到早用早CD的目的,正常循环直接在BOSS清醒前打进75血转阶段。
(4)第一只小怪,翻滚躲避控制,根据击杀速度选择是否切回长弓,正常直伤队伍这里不建议切回长弓。
(5)BOSS75-50血,调整循环,翻滚躲避BOSS甩手攻击后再放斧5。
(6)第二只小怪,翻滚躲避控制,切回长弓,在小怪快死前提前放弓5同时覆盖BOSS和小怪,然后打正常循环把BOSS压进25血。
(7)第三只小怪,翻滚躲避控制,BOSS还回再来一个坐地冲击波,翻滚+跳跃躲避,打小怪时可以切回长弓,打死小怪前一样提前放弓5,然后小怪死了开始打循环直至打死BOSS。
(8)注意打侧身或者背,有稳固也要翻滚躲技能,除非你看到有圣盾,保持血线15%增伤。
2.老二噩梦神谕司
(1)准备工作:配装BD食物同前,扳手巨型绯红军队屠戮药剂,法印长弓带超级武勇法印+超级毒蛇屠戮法印,斧头带超级武勇法印+超级毒蛇屠戮法印,宠物合体红色陆行鸟,卡出腐肉噬蝎(合体前切记打开该宠物技能自动施法,CTRL+鼠标右键,否则宠物不放技能,毒云技能是该宠物主要伤害)(卡宠物参考以下视频02:06)
(2)奇点前使用种族精英召唤生物,可选毛一个锋开磨砺,同心治疗延长增益,吃奇点重置CD,同心治疗延长增益,切回正常技能开打。
(3)起手弓5,冰冻陷阱干掉它们独狼之力,斧头234,F3,BOSS出蔑视,背身放斧头5,然后保持斧头打进66,切回长弓2侧身打死小怪,顺便帮别人平A补一下,回到中间正常打循环,斧头5等BOSS出扇形,调整好位置再放,保持斧头打进33,小怪同前处理,直至打死BOSS。
(4)注意打侧身或者背,保持血线15%增伤。
3.老三恩索利斯
(1)准备工作:配装BD食物同前,扳手巨型绯红军队屠戮药剂,法印长弓带超级武勇法印+超级毒蛇屠戮法印,斧头带超级武勇法印+超级毒蛇屠戮法印,宠物合体红色陆行鸟,卡出腐肉噬蝎(合体前切记打开该宠物技能自动施法,CTRL+鼠标右键,否则宠物不放技能,毒云技能是该宠物主要伤害)(卡宠物参考以下视频02:06)
(2)奇点前使用种族精英召唤生物,可选毛一个锋开磨砺,同心治疗延长增益,吃奇点重置CD,同心治疗延长增益,切回正常技能开打。
(3)起手弓5弓4,冰冻陷阱干掉它们独狼之力,边放技能边走到安全区内,斧头234、F3,斧5,斧2,F2,正常队伍的输出不需要切回长弓,保持斧头哪里亮了点哪里,BOSS砸地二段使用生锈的迷雾项链规避,然后打进66.
(4)66、33血站圈站边上,来黑球就翻到另一个边上,有蓝球主动去吃,保持血线,卡着蓝花楹不解体。
(5)站圈后正常弓5起手打循环,同第(3)点,BOSS砸地二段使用生锈的迷雾项链规避,此时可以斧头5接生锈的迷雾项链,输出无敌两不误,后续阶段无特殊。
(6)注意打侧身或者背,保持血线15%增伤。
总结
直伤魂兽在目前版本的碎层挑战中是绝对的版本之王,属于独一档的职业,该职业操作简单,技能直接,循环简单,出伤快伤害高,曲线契合碎层,自身BUFF维持率高,在随着实战熟练度的提高后,该职业的上限不难达到。
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