激战2副职业制作详细解析 专业制作攻略
新闻导语
关于激战2的制作系在某些方面有的确异于其他游戏,可能直到目前还有不少人只是对其有个模糊的了解,本文的宗旨在于让大家能够清晰的了解到整个制作行业。 一、材料: 制作是要从材料开始的,现在大家都在说什么T1,T2,T3,T4,T5,T6材料,其实就是材料阶级,到制作提升到一定熟练度时
关于激战2的制作系在某些方面有的确异于其他游戏,可能直到目前还有不少人只是对其有个模糊的了解,本文的宗旨在于让大家能够清晰的了解到整个制作行业。
一、材料:
制作是要从材料开始的,现在大家都在说什么T1,T2,T3,T4,T5,T6材料,其实就是材料阶级,到制作提升到一定熟练度时,就会要求更高级的材料。究竟怎么定义呢,这里简单说明下:
普通材料,优质材料,宝石一共6个等级,所对应的常规熟练度为(0-74,75-149,150-224,225-299,300-375,400),不过各材料在非常规制造时所需熟练度不一(如制造符印等不是加工的操作),后文将不再赘述。
稀有材料所对应的常规熟练度为(0-99,100-199,200-299,300-399,400)
二、制作面板
现在制作面板来说有5个选项,分别是探索,制作,银行,藏品以及衣柜。
1,探索能将对应材料放置在探索栏中,探索出一种制作物,且这个制作配方会在你探索完成后出现在你的制作栏中。探索所获得副职业经验相比制作更高,而且不会随熟练度提高而不获得经验,不过熟练度高时所需经验会更高。
2,制作面板能制作绝大多数基本制作物,大部分配方由探索而成,少部分配方是要使用图纸才能生成(可在副职导师,野外npc,活动等地方获得)
3,银行和储物栏能让你方便的拿取你存入的东西,所以制作台可以当银行使用了,另外在制作时所消耗的材料能在你的银行和储藏栏中消耗,所以没必要将材料放置在自己的背包中。
三、制作成品介绍( 本表暂略非成品的制作材料):
成品制作物 |
||||||||
副职业 |
装备 |
升级组件 |
特有的 |
|||||
盔甲锻造师 |
防具 (含背部) |
符印 |
储物类 |
基础盒或包 |
隐藏包或安全盒(此类储物内的物品无法受整理移动,也不在售卖物品时出现在售卖栏上) |
装备盒(装备会优先进入此背包) |
||
皮革匠 |
浸油包(灰色品质的垃圾物品会优先进入此背包) |
|||||||
裁缝 |
工匠包(制作材料和升级组件会优先进入此背包) |
|||||||
猎手 |
各类武器 |
法印 |
效应工具 |
保养油(基于坚韧和体力百分比获得精准) |
||||
武器锻造师 |
磨刀石(基于坚韧和体力百分比获得威力) |
|||||||
工艺师 |
水晶(基于坚韧和体力百分比获得症状伤害) 屠戮药剂(增加对某一族群怪物的攻击和防御) 变形药剂(人物变形药剂) |
|||||||
珠宝匠 |
首饰 |
宝石(首饰升级组件) |
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厨师 |
无 |
食物 |
染料 |
|||||
①,装备制造:
装备的制作一般是由2个部件加一个决定属性的物件(徽章,铭文,宝石)探索或制作而成(如:中甲衣服是一个衣服嵌板,一个衣服内衬与一个徽章组成)。
先简要列出副职内的装备的材料的需求关系:
装备部件 |
属性物件 |
|
防具 |
略 |
徽章 |
盔甲锻造师 |
矿石>布料 |
布料>优质材料 |
皮革匠 |
皮革>布料 |
|
裁缝 |
布料>皮革 |
|
武器 |
略 |
铭文 |
锻造 |
矿石>木料 |
木料>优质材料>矿石 |
猎手 |
木料≈矿石>皮革 |
|
工艺(法器类) |
木料>矿石 |
|
首饰 |
略 |
宝石 |
珠宝 |
矿石 |
各类宝石 |
装备属性:同品质装备:一个主属性和两个属性值一致的副属性组成。属性方面,衣服>裤子>头部=护手=肩甲=护手
关于装备制作冲级这些你需要了解:
1,熟练度为: 1-75,75-149,150-225,,225-300,300-400,400-500,这6个阶段时所需的基本材料会发生改变,每个阶段的制作部件统一。
2, 在属性物件(徽章,铭文,宝石)方面,1-400各阶段(1-75,75-149,150-225,,225-300,300-400)前25点熟练度能 做基本的几个属性物件,25点熟练度后补全该阶段所有属性的属性物件,50点熟练度后能做更高级绿色品质的且全属性的物件(只是需要同级的材料更多,如精 致羊毛徽章,加了精致两个字),375-400还能让属性物件更高一级(需要同级材料更加多,375-400的属性物件是制作80级黄色稀有装备的)。
冲级拓展:
对于制作来说,制作同熟练度要求的物品所获经验更高,如何快速冲级?
综合以上及现有制作模式,流程为:
阶段:1-75,75-149,150-225,225-300,300-375
在每个阶段前50点熟练度,先将所有材料进行加工,然后再制作属性物件与装备部件,最后使用装备部件与25点熟练度后能做的属性物件探索制作到50。
50后使用相同阶段装备部件与50后能制作的绿色品质更高级的属性物件进行探索。
到达375时,在副职业导师处购买的属性物件配方制作它,并与相同阶段制作部件探索制作到400。
400以后先将材料全部加工,在副职业导师处购买特异徽章配方制作,并与装备部件制作到
500。其中450以后可制作粉色材料(龙岩锭,至纯之星,血玉砖,粉色绸缎、钢锭、皮革、木板)替代一部分冲级熟练度。
省钱拓展:
1,属性物件(徽章,铭文,宝石)此类半成品能买则买,因为制造花销远大于购买花销,其他半成品(装备部件,粉色绸缎、钢锭、皮革、木板等等)也存在此类现象。另400级特异的属性物件可以通过分解副本牌子装备有几率获得。
2,每个阶段的制作尽量能在配方变成黄色时停止,加工除外(如:矿加工成锭,皮革片加工成边料等)。注:任何加工的材料都能在后续制作得到应用,也可以较快出手。有条件的可以直接把材料加工到灰色,目前国服的材料大部分很便宜。
3,装备部件或属性物件制作的数量尽量控制的少点(刚好做10左右装备就行,不行再补),在制作时你可能发现所需要的往往不要那么多。
4, 制作可以另辟蹊径,可通过制作便宜的符印,特有成品,特殊材料达到省钱要求(如:大多数副职可在400时制作400级的符印到435以上再制作特异的装 备。450以后可制作龙岩锭,血玉砖,至纯之星以及各职业的粉色材料到465以上),相关符印和特有成品会在后文列出。
忠告: 关于制作大多数人都是冲着粉色装备去的,由于一个粉色装备的配方需要3j和5桂冠且属性单一,建议大家在自己特性与技能定型后进行选择制造。另外个别属性的属性物件是需要通过活动或购买得到(如天界属性需购买四风节配方获得,哨兵属性需公会奖状获得),如果误选这样的需要花费高昂的代价,所以选择时请选择自己平时能做的属性物件的属性即可。最后,粉色装备并不是说一套就够了,如做错装备不用着急。
②,升级组件制造:
熟练度 升级组件 |
0,100,200,300 |
25,125,225,325 |
50,150,250,350 |
75,175,275,375 |
400(此熟练度能制造以下所有组合,但法印需要额外添加球形灵质) |
||||
法印 |
||||
武器锻造师 |
玛瑙+矿锭 |
水晶+矿锭 |
毁灭者+矿锭 |
熔火+矿锭 |
猎手 |
充能+矿锭 |
玛瑙+矿锭 |
腐化+矿锭 |
精华+矿锭 |
工艺师 |
水晶+矿锭 |
玛瑙+矿锭 |
冰川+矿锭 |
古币+矿锭(375无此符印) |
符印 |
||||
盔甲锻造师 |
充能+矿锭 |
水晶+矿锭 |
腐化+矿锭 |
玛瑙+矿锭 |
玛瑙+鳞片+矿锭 |
熔火+血瓶+矿锭 |
精华+矿锭 |
熔火+矿锭 |
|
皮革匠 |
水晶+皮革片 |
玛瑙+牙齿+皮革片 |
玛瑙+皮革片 |
充能+皮革片 |
铁矿石+毁灭者+皮革片 |
古币+皮革片(225无此符印) |
腐化+皮革片 |
冰川+皮革片 |
|
裁缝 |
毁灭者+布卷 |
精华+毒囊+布卷 |
精华+布卷 |
充能+布卷 |
水晶+布卷 |
充能+图腾+布卷 |
白银(50,150)/黄金(250,350)/白金(400)+布卷 |
冰川+布卷 |
|
宝石 |
||||
珠宝 |
珠宝能将天然宝石合成更高级的天然宝石(配方无需探索),天然宝石能镶嵌在任何部位。另珠宝行业能将天然宝石镶上金属,镶上后属性增加,但此升级组件只能在首饰上使用。 |
补充:
与 装备制造相同,法印熟练度为: 1-74,75-149,150-224,,225-299,300-399,400,这6个阶段时所需的基本材料(矿锭,布卷,皮革片)会发生改变。以 上表格熟练度中的4个数据(如:0,100,200,300)对应是稀有材料的前4个等级,400为第5个等级。其中古币只有4个等级(青铜,白银,黄 金,白金),这点在上表的制造有做空缺补充。
以上表格的皮革片为熟化皮革片,这与加工前的皮革边料不一样,请注意区分。
③,特有物制造:
特有类制作材料介绍 |
|||||||||
盔甲锻造师 |
基础盒或包 |
对应职业的材料(锭,皮,布)加上对应等级的收纳符文制成 |
隐藏包或安全盒 |
在基础背包的材料上添加对应材料等级的尘堆可制成 |
装备盒 |
在基础背包的材料上添加对应材料等级鳞片可制成 |
|||
皮革匠 |
浸油包 |
在基础背包的材料上添加对应材料等级骨骼可制成 |
|||||||
裁缝 |
工匠包 |
在基础背包的材料上添加对应材料等级骨骼制成 |
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猎手 |
效应工具 |
保养油 |
对应等级尘堆与水制成 |
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武器锻造师 |
磨刀石 |
对应等级矿锭与尘堆制成 |
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工艺师 |
水晶 |
对应等级尘堆单独制成 |
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屠戮药剂 |
斯瓦尼亚 |
水,对应等级(钩爪,图腾,尘堆) |
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烈焰军团 |
对应等级(矿锭,钩爪,血瓶,尘堆) |
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审讯团 |
水,对应等级(聚能器内核[工艺制作],尘堆),石榴卵石/橄榄石残片/橄榄石碎片/红宝石碎块/红宝石晶体/红宝石宝珠 |
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噩梦朝臣 |
水,莴苣头,菠菜叶,对应等级毒囊 |
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歹徒 |
水,肉,对应等级(尘堆,血瓶) |
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半人马 |
水,萝卜,对应等级的(皮革边料,尘堆) |
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恶魔 |
水,对应等级(血瓶,图腾,尘堆) |
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毁灭者 |
水,煤块,对应等级(毁灭者稀有材料,尘堆) |
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食人魔 |
水,鼠尾草叶,对应等级(尘堆,皮革边料) |
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冰巢兽 |
水,对应等级(腐化稀有材料,尘堆,鳞片) |
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穴居人 |
水,蘑菇,对应等级(图腾,尘堆) |
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亡灵 |
水,对应等级(尘堆,精华,骨骼) |
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掘洞人 |
水,对应等级尘堆,锡块/银矿石/金矿石/金矿石/白金矿石/秘银矿石,铜矿石/铁矿石/铁矿石/白金矿石/秘银矿石/星陨矿石 |
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蛇妖 |
水,对应等级(尘堆,牙齿),珍珠装饰(前3个等级[珠宝制作)/精致日长石珠宝(后三个等级[珠宝制作]) |
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元素 |
水,对应等级尘堆, 石榴卵石/红玉髓残片/紫水晶碎片/绿柱石碎块/红宝石晶体/红宝石宝珠,绿松卵石/天青石残片/天青石碎片/蛋白石碎块/蓝宝石晶体/蓝宝石宝珠 |
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变形药剂 |
略 |
||||||||
补充:
看过升级组件章节应该知道对应的制造熟练度是怎么回事了,这边做个对应说明:
基础包:0,75,150,225,300,400
隐藏和特有包:25,100,175,250,325,400
效应工具:0,75,150,225,300,400(注:钢铁平原上获得的鳞爪毒液(攻击时有10%几率造成易伤与虚弱)无法与效应工具共存)。
屠戮药剂:半人马及5大对立种族(审讯团,歹徒,斯瓦尼亚,烈焰军团,噩梦朝臣)的是25,100,175,,250,325,400,其他种族的为50,125,200,275,350,400。
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