《激战2》火焰城堡P1线路最速打金攻略

时间:2022-02-19 20:02 作者:新浪游戏 来源:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

这篇文章主要是给一些新手战士初入COF的重点教学与注意事项。如果你不是战士,甚至也不是幻术师,这篇文章对你而言可能不具价值,请直接无视或者跳过。 如果你是个新手战士(或者幻术),想去COF赚钱却苦无教学,去LFG网站找团又怕当地雷;亦或者你已经去打过COF,装备与天赋也有到位,但

这篇文章主要是给一些新手战士初入COF的重点教学与注意事项。如果你不是战士,甚至也不是幻术师,这篇文章对你而言可能不具价值,请直接无视或者跳过。 如果你是个新手战士(或者幻术),想去COF赚钱却苦无教学,去LFG网站找团又怕当地雷;亦或者你已经去打过COF,装备与天赋也有到位,但是野团却觉 得火力出不来,常常打得比你的OO职业(OO请自行带入战士以外的职业)还要慢,然后却不知道问题在哪,到底是队友出问题还是自己出问题也不知道。那么欢 迎你来参考这篇文章。

一、LFG网站找农团:

LFG网站点进去后,请注意一下左上页面标签,大家的SV都是在 North America (北美)为主,请别找到 Europe (欧洲) SV去,目前还不支持跨洲SV打副本。

1.基本上我们是要打COF农团,在SV标签下方有个选择副本的下拉选单,请选择到 Dungeon - Explorable - Citadel of Flame

2.选好之后,就看一下上面列出来的说明 (COMMENT) 字段内容,基本上农团都会有 FARM 的字样很好辨认,职业也大多是要求 ZERKER WAR (狂暴战士) 为主,有些农团为了效率,会有注明 PING GEAR 的字样,要求你入队伍之后在队伍频道上PO你穿装备,请记得,这时候要PO上你穿的防具、武器、装饰品。三种都要PO,建议分二~三段PO比较不会被讯息太多而被吃掉,先PO防具与武器,然后再PO装饰品。有 PING GEAR 的团基本上都是装备限制团,会要求全身橘装 PPCri 为主。

3.然后看一下 Elapsed Time 字段,看一下这讯息发表时间。基本上只要找1分钟内 的团就好。太久的团基本上不用找,然后如果没看到想要的团,可以单击 F5 按键更新网页再看看。

4.如果找到想要的团了,请直接鼠标选取 Charater Name 字段内的名称 (无论是角色名称或者账号ID均可),然后按下 CTRL+C 复制,接着切回游戏内,点一下画面左侧的 PARTY 页面出来,然后按下 CTRL + V 贴上,接着按下 JOIN 按钮即可。如果想加入的队伍满了,就回到LFG网站继续寻找其他队伍。

5.当然,如果你不想一职在网站上寻找,也可以按下LFG网站左上角的 New Lfg 蓝色大按钮,这时候就能够自己输入条件,让别人来找你。这样的话请在说明字段输入 ZWEKER WAR LFG COF P1 FARM 即可。 (P1是指1号路线)

LFG 就是我要找队伍

LFM 就是已经有队伍,但是缺人,LF1M就是缺1人,LF2M就是缺2人,以此类推。

如果往看上看到LFG的人员,想要邀请他一起组队伍,就是在PTRY页面按下 INVITE 按钮 (邀请组队);如果遇到LFM的,才是按下 JOIN 按钮 (加入队伍)。

二、装备与天赋要求:

1.天赋要求:

COF基本通用天赋特性如下图:

还有15点的点数可以自己去搭配,这15点看个人偏好与习惯去点即可。

一般狂暴战士我是这样点为主:

基本上,除了大剑特质( Strength IX、Arms X )必备以外,其他特质仍然可以视你自己本身使用习惯做适当调整。

当然,如果你是新手,天赋走防御的,一开始换成纯输出会不习惯的话,可以使用以下天赋:

这天赋算是COF农团最低要求天赋,走战吼补血自保。(我在抓图时候的天赋也是这个为主,平常都用这个天赋在打副本,抓图写教学时候没特地去洗回 20 30 0 0 20。很抱歉,我在偷懒.。.

2.装备要求:

基本上就是一整套橘色等级的 POW PRE CRI 装备 (防具+武器+装饰品)。要专门打COF农团的话请准备大剑、斧头x2、单手剑、号角共五把武器。主力武器为大剑,打王的时候副武器为斧头(主手必须,建议双斧),其他时候就换成单手剑+号角赶路用。

防具符文部分:一般只要是增加伤害的都可以,没特别要求,要装最贵的 Superior Rune of Divinity ,或者最便宜 Ruby Orb ,或者已达到闭上眼睛都能通关要装 Superior Rune of the Scholar 都可以。

武器徽记部分:主力武器大剑没其他选择几乎必装 Superior Sigil of Smothering,第二武器一般是双斧或斧/号角为主,徽记主要就 Superior Sigil of Energy、Superior Sigil of Earth、Superior Sigil of Accuracy、Superior Sigil of Force,这4个为主,自己选2个使用,Superior Sigil of Energy与Superior Sigil of Earth都有内建CD,所以不建议同时使用。

PS:Superior Sigil of Earth主要是针对天赋 Arms 系投资25点的次要特质,对于流血的敌人增伤10%而用。

装饰品部分:一般来说最少是六件全橘,不过背包入手比较麻烦,所以黄色(公会背包)以上均可(记得塞入Exquisite Ruby Jewel )。目前一般都是FOTM的粉红背包居多。

包包部分:请把包包弄大一点,最好有100格以上,比较不用打几趟就跑去找NPC卖东西。

(到这里先停个段落,跟一些新手战士说明一下,其实我遇到很多新手战士都卡在装备方面,一开始想跟 COF 团收装,可是又怕装备不好,不敢跟一些农团当地雷,甚至都还要先靠工会带团教学。)

这里我建议新手先去 TP 买装备全身防具+武器+装饰品大概 50G 左右,然后即可投入COF农团,一小时平均 5G 收入(不含打到的黄橘装),基本上每天打个一小时,大约一周就能回收成本了(周末一天打个2~3小时)。而这全套装备却可以穿永久(装饰品例外,装饰品有 粉红等级的可以替换掉)钱不够直接拉TP的,可以先跟一般COF团存徽章;或者自己收材料(自己采集+TP购买),然后麻烦公会的人帮忙制作。

至于大家常说的语言问题,这其实还好,只要一开始入队伍时候打个 Hi,副本完毕后打个 ty all cya,基本上就都OK了,当然副本中遇到帮忙也可以打个 ty (谢谢对方)。打副本的时候,大部分人都是无口状态(专心打副本),特别是农团更是如此。所以不太需要担心跟外国人组队后语言不通的问题。如果有人硬要跟你聊天偏偏你都看不懂的话就回他“I'm sorry, my English is poor !”,这样就不太会硬找你聊天了。

三、技能解说:

1.战士技能的运用:

a。大剑:

这里是最重要的地方,也是一堆新手战士跟老手战士的最大差别。首先我们要知道战士的大剑特性跟技能运用,如下图所示。

战士的大剑拥有非常高的武器伤害倍率,特别是2号技能,整个2技能连段完毕在COF EXP(LV.75)可以拥有高达35K+的超高伤害。而如何将大剑的高伤害有效地送到敌人身上就是目前最大的课题。

而3号技能则是同时拥有冲刺、高连段伤害、无敌的超级技能,当怪物或者BOSS面对你然后举起手准备对你施放技能的时 候,善用3号技能回避伤害,然后再补上5号技能来个回马枪,这是大剑基本的连段。然而也可以有效的运用障碍物挡住冲刺路径的方式,来达到原地循环的效果, 善用这方法可以让目标怪物将所有连段伤害全部吃下,达到最大化伤害输出。

4号技能则是远程技能,远距离与近距离的时候,拥有单一下伤害,中距离的时候会有2下伤害判定,基本上距离要常使用来摸熟。

5号技能则是远距离冲刺,如果有目标敌人的话,会冲到敌人身上顺便补上一刀,基本伤害不低。

基本上善用3>4>5或者3>5的连段来达到回避伤害同时高输出是大剑战士必须熟练的技巧。

除了大剑2号技能使用中无法移动以外,1与4号技能可以在移动中使用,如果发现BOSS转向你,请记得移动位置,别呆呆地吃他的伤害。2号技能使用中请善用回避来避开伤害。

b。斧头:

斧头技能主要是用在于F1,拥有对付一般怪物一击必杀的威力,怒气3格全满一下爆击破万。在对付4个小怪的时候最明显,F1一下杀一个。

斧头的1号技能伤害基本上不会低于大剑1号技能,是仅次于大剑的近距离输出。

而双斧的5号技能,则是可以边回避边输出的技能,使用中使用回避的话并不会中断该技能,可以达到持续输出效果,而且可以 移动。而双斧的4与5号技能伤害都不低。(斧5号技能也是属于高连段伤害,可以很快地把消耗的怒气又补满)。打BOSS的时候请善用大剑、双斧进行切换来 达到高伤害持续输出的目的。

一般来说,大剑配斧头主要就是二大目的:

1.消耗怒气:大剑的F1技能本身伤害不能看,一般来说特质都会配上存怒气后增加伤害或者提高爆击率的特质来运用,因为大剑的怒气很难用掉,但是大剑怒气却存很快(2号技能的高连段),使用斧头可以有效率地把怒气转换成输出,然后再用斧5号技能把怒气补回。

2.超暴力的爆发输出连段:在使用大剑3号技能回避伤害同时同时切换成斧头,可以瞬间停止冲刺,并且F1马上回跳爆发破 万的伤害。在4火把的地区,如果是负责开门的玩家,可以使用大剑2>3>切斧头>F1来达到快速解决火把的高伤害输出。(如果配合加速 技能,火把5~10秒内瞬杀是很简单的事情,后面我在详述)

c。单手剑+号角:

主要效果就是用来加速队伍的行进。也能帮NPC加速让NPC跑快一点。单手剑2号的跳跃冲刺可以让玩家有效率地避开要PASS的怪物追击或者伤害技能,号角4与号角5则是让队伍更快更稳地达到目的地。

PS:说到这里,差点忘记一件最重要的事情,如何让大剑跟单手剑的冲刺技能有效率的发挥作用,请记得先按下F11,如下图:

请把上面红框内的选项打勾去掉,不然当你没有目标的时候要冲刺(赶路的时候),他会自动找附近的一个敌人冲过去,结果常常都很悲剧..。.

大剑3号技能也是同样,这技能比较麻烦的地方是,他使用后还要自己设定方向才会发动,虽然连按二下也可以,但是有时候紧急回避的时候会太慢。

这时候可以把红框内的选项打勾,这样以后只要单击就可以自己发动了,而方向则是鼠标所指的方向,这样紧急回避的话就比较不用担心了。(当然手速快的人不勾也是OK的。)

d。

"For Great Justice!"贯穿COF农团全程的最强大核心技能,使用后可以拿到3层Mught (25s)与Fury (8s),75等级状态下1层 Might 可以提供 33.3 Power 与 33.3 Condition damage,25层状态下可以提供 833 Power 与 833 Condition damage。

一般来说:

Lv.80战士空装有 916 Power

天赋Strength 200~300 Power (我这里采用200,因为我的天赋只有投资20点)

全身橘装防具有 315 Power (不含符文)

橘色武器 179 Power

五个橘色装饰品+FOTM粉红背包 517 Power

也就是说LV.80的战士 空身+天赋只有 1116 Power,装备提供则 1011 Power

而LV.75等级之下则是 (1116+1011)x75/80=1995 Power (如果有算错的话请提醒我一下~ )

而LV.75之下 Might 25层加上Banner of Strength则拥有 833+160= 993,也就是说我们靠着"For Great Justice!"与Banner of Strength可以让我们马上多出50%的伤害出来。

而25层Might 如何在开场之前拿到手呢?就是靠4战士的"For Great Justice!"配上幻术的Signet of Inspiration技能,可以瞬间让战士身上的 Might 12层变成24层(幻术还是只有12层 ),而这时候战士的菁英技能开下去,基本上开场就 Might 25层爆表了。

而且战士特质拿大剑爆击又能一直堆栈Might,也就是说我们在开打之前就整个队伍主力输出都POWER UP 50%了,然后用大剑几乎一直维持25层,这种状态之下,哪个小怪或者BOSS能撑得住?所以只要队伍配合的好一定打很快。

PS:相对于战士贯穿全场的核心技能"For Great Justice!",幻术则是 Signet of Inspiration,队伍5人只要这2大核心技能搭配好在配上Banner,基本上想不快都很难。而何时该使用可以让队伍加速则是后面攻略要说明的。

e。

Banner of Strength、

Banner of Discipline

提升输出的二大Banner,基本上一团只要分配二人,一人分别各带一把即可。

f。

"On My Mark!"

提升团队输出的好技能,一般来说只要1~2人携带即可,建议给没带Banner的玩家携带。

g。

ChargeBull's大剑的好搭档,主要用于一开始的2火焰炮台+2喷火怪与中间4小怪区域。平时也可以当冲刺技能使用,只是要注意一下CD时间。

一开始的2火焰炮台+2喷火怪幻术开场拉怪去墙壁之后,都会补上Feedback ,有Feedback 之后火焰炮台的火焰会被挡掉,所以玩家受到的主要伤害来源就是那2个喷火怪的火焰墙,所以一开场幻术一拉怪到墙壁后,战士使用冲锋过去击倒2秒,然后就是大剑2>3基本上等怪物2秒站起来后大概也快死了。猛一点的团大剑2号技能完毕后怪已经回老家了。

PS:这里建议使用ChargeBull's,而不建议使用 Stomp,是因为Stomp 角度没弄好会把怪打散开,或者容易把怪踢进墙壁内,造成喷火怪变成无敌状态。

在4个小怪区域则是善用ChargeBull's突入+大剑2/3号技能秒怪后再大剑5号技能突出。

h。

"Shake It Off!"

基本上一个队伍只要有一个玩家携带即可,打王的时候常常会吃到很烦人的燃烧状态,看情况使用解除队伍的燃烧状态,视情况切换。

i。

Balanced Stance

主力解晕技能,本身的 Stability 可以预防很多的意外,做为第3格自由技能很实用。

j。

Endure Pain

主力解晕技能,使用后可以免掉直接伤害4s,做为第3格自由技能使用。

k。

Frenzy

加速技能,主要用途是4火把区域负责开门的玩家使用,搭配Balanced Stance,可以快速的解决火把。本身也可以当作解晕技能使用。

四、副本攻略:

终于进入主题了,如果你天赋跟装备都准备好了,技能也了解了,LFG网站会使用了,接下来就是正式出团赚钱了。

出团之前,请先记得准备这二种消耗品带在身上Potent Potion of Flame Legion Slaying、Omnomberry Bar。二个都是持续30分消耗品,可以让你农COF更快更便利。(怎么感觉像是在打广告?.... )

Potent Potion of Flame Legion Slaying一开始建议去TP买个10瓶左右,以后就会用不完了,因为COF宝箱本身也会给。

Omnomberry Bar则是多买一些,一开始在TP买个20-50个就可以用很长时间了。

图文攻略:

1.副本位置。

2.副本内开始的画面( Mesmer是自家公会的友情客串),一开始请拿大剑+单手剑+号角,负责带NPC与队伍加速,队伍最少请2位玩家第二武器配单手剑+号角。方便队伍的移动速度常驻。

3.一开始队伍内只要1人去跟帮NPC带路,其他4人请到下一个门口等待。这里建议给战士去做,战士有一堆冲刺技能跟无限跑速,拉NPC比较省时。

一开始跑到这位置之后,会进入剧情画面,请带NPC的战士最短时间内按右下角 Skip剧情,然后马上向前回避然后按F按键。

4.这时候会跟Ferrah说话,选择第3选项,如图上红框所示。说完后请注意,别再跟Ferrah说话,不然他会停下来不跟随。

跟Ferrah说完后马上移动到他左边那个夏尔,点选夏尔,等队伍所有玩家都PASS剧情之后,跟夏尔说话,出现对话画面后请别点选,立刻冲刺+加速到达队伍位置,这时候Ferrah会跟随玩家跑上去。

5.到达队伍所在的门之后,在按下P1路径选项。这时候只要队伍全在门口的话,NPC就能直接拉到门口,省掉NPC在那边慢慢走路的时间。

6.然后路径选择画面完毕之后,Magg也会瞬移过来,请2位拿banner的玩家这时候放出banner。当然也可以拿起来先放一下3号技能帮队伍增加跑速。

7.看NPC说话,当Magg说了 Right. (如图上所示),请战士都使用"For Great Justice!",然后再使用号角的4+5号技能,接着武器切回大剑,然后拔起旗子。幻术看到 Might 12层之后请马上使用Signet of Inspiration,把队伍的Might变成24层。

然后请在开门之前完成以上动作,大家都配合好时间绝对够。

8.马上冲进去,拿旗子的玩家请直接使用切换武器按钮放下旗子,请勿使用5号技能放旗子。然后怪物一被幻术拉去墙边之后,马上使用Bull's Charge撞倒他们,接着就是大剑2>3>5给他们死了。请勿使用掉菁英技能。

9.杀怪中画面。

10.杀掉怪物后,请拿旗子的玩家记得把旗子拿走,接下来的BOSS还要使用。

11.到达第1个BOSS这里之后,请所有人都靠墙壁贴好,拿旗子的请把旗子拿过来放好,然后战士请使用"For Great Justice!"接着把菁英技能Signet of Rage开下去,准备BOSS一拉到墙边就开打。

这里建议所有战士都使用Signet of Rage菁英技能,如果有需要,留一位使用Battle Standard即可。

这里要大家都贴墙壁主要是因为BOSS如果有人没贴BOSS,然后BOSS选中这玩家当目标的话,会变成BOSS乱跑,造成大家输出中断(大剑2不能移动;大剑3没墙壁卡住的话伤害会大幅下降)

12.BOSS杀掉后尸体摸一下,马上往下一个门口移动。拿号角的的玩家请多帮忙队伍增加移动速度。有些技能记得切换,如图中我原本没解晕技能,就把Bull's Charge切换成Balanced Stance,让接下来的行进更安全。

13.如果你是跑在最前方的玩家,请靠近墙壁一点跑,这时候因为火焰炮台会锁定第一个玩家,只要把炮火引开到墙壁边,其他人跑过去就会安全很多。当然幻术也可以使用Feedback来挡住炮台的攻击。

14.当大家都跑到4小怪区域之后,请先在这位置集合(当然要大家动作都快),然后战士都使用"For Great Justice!",然后幻术接着使用Signet of Inspiration,把 Might 变成24层。

15.这时候2位使用Banner的玩家CD也结束了,马上在中间位置补上Banner of Strength与Banner of Discipline,然后就位准备杀怪。

16.携带Balanced Stance当解晕技能的战士打怪的同时可以开下去避免被晕或者拉,同时这技能也能计算怪物重生时间,这4小怪重生时间是各别40s,所以基本上还可以看技能CD时间顺便帮队伍倒数(这技能CD刚好40s),提醒队伍准备出发。倒数到5左右就boon上一下冲进去杀怪。

PS:Bull's Charge也是CD 40s,所以使用这技能的玩家也能进行准确倒数。

17.解决4小怪之后,留下一位拿号角的玩家帮NPC加移动速度,当NPC说到第4句话(上图那句话),然后头上对话框消失,马上号角4,然后单手剑2冲回队伍。

18.帮NPC加移动速度的玩家,回到队伍请马上把单手剑+号角换成双斧,就是我画面所示。这时候变成主武器大剑,第二武器是双斧。

19.透过幻术传送门通过火球的通道之后,请战士马上使用"For Great Justice!",幻术接着使用Signet of Inspiration,把队伍的Might 变成24层。

20.一进入后如图所示,有4个火把,4区火把出现的怪物都不同。

1.区域出现伤害中等,血量中等的怪(拿斧头),建议这区给幻术使用。还有这区有BUG,要进入2次才算,所以进入后马上出来再进入,火罩才会正确开启。

2.这区出现的怪物伤害低,但是血量高+会晕人(拿盾牌),建议给携带Balanced Stance战士使用,请这区的战士直接大剑5冲进去,等怪物出来集中后马上使用Balanced Stance+大剑2秒怪。

3.这区出现怪物伤害高,血量低的怪(拿大剑),建议给携带Endure Pain的战士使用。请这区的战士也是使用大剑5冲进去。

4.这区出现怪物伤害中等,但是会附加流血的怪(拿匕首),建议给携带"Shake It Off!"的战士使用。

5.负责开门 (GATE) 的玩家则请携带 Frenzy与 Balanced Stance (第一格技能是"For Great Justice!" 不会变动),一靠近门口后请马上使用菁英技能 Signet of Rage,把 Might 弄上25层,然后门一开之后马上冲进去(请靠右边走,怪物在左边),同时大剑4往火把扔过去,直接开Balanced Stance 贴火把然后大剑2同时开 Frenzy,正常大剑2完毕之后,火把大概剩下不到一半HP,火力高一点的只剩下30%,然后方向对好直接大剑3 (方向正确会卡住火把,大剑3的伤害会全吃),这时候火把大概爆炸了,或者剩下一点HP,马上切换武器成斧头接F1,秒掉火把后马上拿宝箱离开房间,离开之前请把自身HP补满。

21.队伍中请一位玩家负责卡住BOSS,就是别SKIP剧情画面,让其他4位玩家方便去王身边准备前置动作 (放Banner、第2武器还没切成斧头的换成斧头),一般是建议负责开门的玩家卡BOSS,因为其他玩家要负责带Banner。

这边NPC只有三句话,如图所示,基本上稳定的团对当第三句话的画面一出来,负责卡的玩家就可以按SKIP了 (野团可以三句话都听完等他自己跳过)。这时候请注意喷火怪会一直贴着卡的玩家 (所以前面说要补满HP),一按掉剧情之后请马上使用武器冲刺技能往左边或者往右边跑掉(技能CD的话就用闪避逃掉,请勿直接冲BOSS,至少绕一下,避免喷火怪被拉去一起陪BOSS打玩家)。

22.其他玩家就是在BOSS身边旗子放好,准备就定位,等到剧情完毕之后,请战士使用"For Great Justice!"与精英Signet of Rage,幻术使用Signet of Inspiration,然后就可以开始打王了。接着等卡王的玩家抵达,幻术马上 Time Warp下去。

23.打死BOSS后就宝箱根王的尸体摸一下,等奖励一拿完毕就马上出副本。

24.然后准备下一场,记得开的玩家一进去后请先在队伍频道喊一下 ( 一般是输入we r in,上图是我偷懒都打we in),提醒大家副本已经开了,请马上进入。因为组队常常出错,有些人不会出现副本窗口通知,所以要队友互相通知一下才会快。

PS:基本上玩家携带技能建议最少身上一定要有一个解晕技能,这样才比较不会突然吃到控场技能被打到死,至于要携带哪个请自行取舍。

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