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技能组合
时间:2012-02-23
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  Skill combination(技能组合)或跨职业连击,是发生在两个技能相互作用时,产生的一种动态输出效果(例如现实中的火焰可以点燃火药)。
  连击可以由同一职业的两个角色产生,而在很多情况下,是由同一角色的两个技能产生的。这两个技能可以被称为启动技和结束技。

  启动技



  启动技是可以改变环境的技能。
  首先,这种技能创造出一个范围效果:范围效果内有至少一种明确且持续的效果,之后,适合的结束技可以在这个范围效果内发动。

  结束技

  结束技是触发连击效果的技能。
  他能和启动技所产生的范围效果的特性相互作用,从而产生一种更加动态的输出效果。结束技只能和启动技相互作用,但效果不可以累积。

  相互作用

  若一个范围技能是伤害累积的技能时,结束技通常会增强这种效果(类似增加效果的累积层数,或增加受到伤害的目标数量)。产生的连击效果则是依据启动技的效果产生一些变化。
  只要结果相同都可以产生效果连击(例如,一个可以使范围内着火的效果会给穿越这个范围的箭附带燃烧效果,无论是何种技能发射了这只箭),但如果产生了多种效果(在同一个范围内有许多范围效果及/或一个结束技触发了很多效果),则顺序优先级现在还未知。

  连击

启动技 结束技 描述
职业 技能 范围效果 触发效果 范例 职业
Guardian Symbol of Faith 信仰徽记 再生 跃击 Leaping Death Blossom 死亡绽放 Thief 移除目标周围友军的症状
Engineer Smoke Bomb (engineer) 烟雾炸药 盲目 击飞 Banish 驱逐 Guardian 使周围友军隐匿。
Ranger Set Ablaze 点燃 着火 投射物 箭 Any 使箭增加火焰伤害。
Elementalist Flamewall 火墙 着火 投射物 箭 Any 使箭增加火焰伤害。
Elementalist Flamewall 火墙 着火 旋转 Whirling Axe 回旋斧 Warrior 向各个方向发射火焰。
Elementalist Flamewall 火墙 着火 弹射 Ricochet 飞斧 Ranger 有几率使每个目标着火。
Elementalist Static Field 静电场 冲击|昏迷 子弹 Overcharged Shot 充能射击 Engineer 使子弹增加电击伤害。
Elementalist Frozen Ground 冻结之地 冻结 击飞 Updraft 上升气流 Elementalist 使周围友军受到寒冰护甲
Necromancer Poison Cloud 剧毒之云 中毒 攻击 近战格斗和投射物攻击 Any 使攻击增加中毒伤害。
Necromancer Reaper's Mark 死神印记 虚弱 攻击 近战格斗和投射物攻击 Any 使攻击造成多种症状

  备注

  无论何时产生连击,玩家的屏幕上会显示出提示信息,告知玩家这是什么连击及哪些技能产生了连击。