Skill
combination(技能组合)或跨职业连击,是发生在两个技能相互作用时,产生的一种动态输出效果(例如现实中的火焰可以点燃火药)。 连击可以由同一职业的两个角色产生,而在很多情况下,是由同一角色的两个技能产生的。这两个技能可以被称为启动技和结束技。
启动技
启动技是可以改变环境的技能。 首先,这种技能创造出一个范围效果:范围效果内有至少一种明确且持续的效果,之后,适合的结束技可以在这个范围效果内发动。
结束技
结束技是触发连击效果的技能。 他能和启动技所产生的范围效果的特性相互作用,从而产生一种更加动态的输出效果。结束技只能和启动技相互作用,但效果不可以累积。
相互作用
若一个范围技能是伤害累积的技能时,结束技通常会增强这种效果(类似增加效果的累积层数,或增加受到伤害的目标数量)。产生的连击效果则是依据启动技的效果产生一些变化。 只要结果相同都可以产生效果连击(例如,一个可以使范围内着火的效果会给穿越这个范围的箭附带燃烧效果,无论是何种技能发射了这只箭),但如果产生了多种效果(在同一个范围内有许多范围效果及/或一个结束技触发了很多效果),则顺序优先级现在还未知。
连击
备注
无论何时产生连击,玩家的屏幕上会显示出提示信息,告知玩家这是什么连击及哪些技能产生了连击。 |