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元素使 元素使是施法型学者职业,通过协调来改变不同的元素,从而改变他们可以使用的法术。元素使可以通过火来对多个敌人同时造成伤害,通过风和闪电对少数敌人造成强大伤害,通过水来降低敌人的移动速度,通过土来增加自己的防守。
能力 元素使的独有能力是协调不同的元素来使用特定的技能。总共有4种不同的协调,分别代表火元素,风元素,土元素和水元素。当其中一个协调激活时,技能栏的前五个技能相应地变成该协调的技能。这些协调技能可以在战斗中使用,允许玩家有效地在4组技能之间切换。协调的灵活切换意味着元素使限制只能装备一组武器。
技能 参见元素使技能列表。
特殊技能类型 ·范围技能
- 这些技能可以创造一个法术的区域或在目标周围的区域产生效果,在战斗中造成大量的伤害。 ·蓄力技能 -
这些技能需要持续按住技能键后松开按键才能造成效果--按住的时间越长,技能带来的伤害效果越大。 ·召唤魔法 -
元素使可以通过召唤魔法来召唤有用的物品和武器,这些物品和武器可以被元素使或其他队伍成员捡起使用。 ·雕文 -
一种泛用技能,可以增强或改变元素使原始的技能效果。 ·纹章 -
纹章为元素使提供持续不断的被动效果,也可以激活纹章产生更强大的主动效果。
特性 元素使有一个普通特性栏:奥术。每个协调都有一个特性栏:土系精通、风系精通、水系精通和火系精通。此外每个可用的武器都有一个特性栏。元素使可以通过研究远古书籍或寻找强大的元素位置来获得特性。 参见元素使特性列表。
装备
防具
武器 双手 ·法杖 - 用于施放造成直接或持续伤害的范围效果。 主手 ·权杖 - 用于施放对单一或多目标的中距离法术效果。 ·匕首 -
强调近距离法术及自身防御的法术。 副手 ·聚能器 -
为不同职业之间的技能组合连击提供强大的近距离能力。 ·匕首 - 以能量盾,治愈之泉和防御型的范围效果提供支持型法术。 水下 ·三叉戟 -
长距离魔法武器用以在水下模式中操控各种协调 虽然元素只能装备一组武器,但他们能在战斗中有效地切换协调来获得4组不同的技能组合。元素使只有5种武器组合。如果加入协调,则有20种技能组合,极大地扩展了元素的玩法。而在水下模式中,元素使只能使用三叉戟,但同样可以通过切换4种协调改变武器技能。
个人故事 在角色创建时,元素使必须回答他们最喜欢四种元素中的哪一种。 |
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