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属性是可以增强角色在战斗中的能力而采取的一般性的调节方式。所有职业都有相同的四个属性,并不区分魔法攻击或物理攻击--两个属性决定伤害力,两个决定防御力。每次角色升级时,都会获得一些属性点,可由玩家手动分配。属性值也可重新分配。
属性列表 ·力量
- 增加攻击力 ·精准 - 增加暴击率 ·耐力 - 增加防御 ·活力 -
增加最大生命
属性点的来源和分配 ·属性点可由一下方式获得: ·升级 -
角色升级时将会获得属性点,可由玩家在各属性间分配。 ·物品 -
防具,防具升级组件和武器可以提供额外的属性点。物品提供的属性点是固定的,所以玩家必须挑选带有自己所需的属性点的武器或者使用transmutation
stone将某个武器的属性转移到另一武器上。 ·特性 - 玩家可借由特性来提高某一属性。 ·消耗品 - 一段时间内增加属性。 |
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