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技能是一种能力,让玩家在游戏世界里执行某个动作。通过技能,角色有能力制造伤害,保护自己和盟友,并与周围环境相互作用。
激战2没有默认武器攻击,必须通过使用技能才能造成武器伤害。玩家也可以选择某个技能做为自动攻击的技能。
技能解析
每个技能都有一些属性: 效果- 技能在被激活时能做什么。 目标 -
技能作用的目标,可以是自身,范围效果或无目标。 充能时间 - 冷却时间。一个技能使用之后,在可以再次使用之前的间隔时间。 施放时间 -
需要多长时间来发动技能。也叫施法时间或预热时间。 技能类型 - 拥有同一种效果和施放类型的一系列技能,以及职业的特有技能。 施放消耗 -
发动技能的代价。例如:怒气,主动性或是生命之力。 维持消耗 - 为了维持被动技能的效果。例如姿态。 插槽 -
一个技能应该占据以下的技能槽之一:武器技能槽,治疗技能槽,泛用技能槽,精英技能槽,倒地技能槽,宠物技能槽或是环境武器。 移动-
技能的施放是否会被角色的移动所打断。 图标 - 技能栏上能快速辨识技能的唯一标志。 动画效果 -
技能的动画效果为技能的距离和效果提供清晰明确的指示。 描述 -
技能效果的简短描述,之后是技能的一些数值。 第一次使用武器将不会获取所有的武器技能,但随着玩家不断使用此武器,技能会逐渐解锁。技能不再有自己的级数层次,而是随着玩家等级的提高而变的越来越强力。[1] 技能效果可以由特性改变,如果有必要,同一个技能在PvE和PvP中的效果不尽相同,甚至为保持职业间的平衡,在PvP中会取消此技能。[2] 可以右键点击任一技能图标将其设置成自动使用的技能。
技能获取
在PvE和世界PvP中技能栏上的技能,包括绝大多数武器技能,在刚开始时是锁定的。 有以下一系列方式可以解锁技能: 武器技能通过武器的使用解锁,由武器杀敌数决定新技能的解锁。[3]技能栏上的技能图标逐渐显现出来,表示技能逐渐解锁。一旦技能解锁,同类武器的技能也同样解锁。 治疗技能,泛用技能和精英技能(这三种技能被称为插槽技能)需要通过技能点解锁。 一旦一个技能解锁,此技能会随着角色等级的提高自动升级技能树。[4] 宠物技能以及通过环境武器所获得的技能无需解锁,在PvE和世界PvP中总可以使用。而在结构化PvP中,所以技能无需解锁都可以使用。
技能使用
在非战斗状态下,玩家可以在技能栏上组合技能。[5]在技能栏上可以使用的技能由种族,职业,当前所使用的武器类型,以及目前已解锁的技能所决定。一旦在技能栏上装备了技能,就可以通过点击技能图标或相应的快捷键来使用技能。 技能有不同的释放方式。举个例子,一个以地面为目标或有着圆锥范围效果的技能需要额外点击位置才能释放。另外一些技能可能有范围限制,如果选择的目标过远不会命中。 技能的使用可能会组合并产生新的效果。技能组合需要一个职业的某些技能或者需要一个玩家与另一个不同职业的玩家来触发。目前,箭飞过火墙会造成火焰伤害。[6]技能的威力和效果也可能与被攻击敌人的身体朝向有关。比如说,命中敌人的侧身或背部可能会增加造成的伤害或增加昏迷的持续时间。
技能类型
拥有类似的效果和施放类型的技能将整合进相同的技能类型中。
士兵 守护者 ·灵魂武器 -
召唤临时的灵魂武器用于战斗。灵魂武器不可被攻击,可以直接消耗并造成特殊效果。 ·符号 - 放置在地面上并附加段时间的范围效果。 ·结界 -
地面上划出一道结界,可以阻止敌人通过。 战士 ·旗帜 -
可以移动的旗帜,用来支援盟友或提供增益效果。 ·姿态 -
持续的增益效果,可以开启或关闭。
探险者 工程师 ·背包 - 替代武器技能,提供特殊性质的技能。 ·灵药 -
产生随机效果以帮助自己,队伍或伤害敌人。 ·炮台技能 - 部署不可移动的装置帮助己方防守或控场。 ·武器包 -
替代武器技能,提供专属的武器。 游侠 ·动物伙伴技能 -
动物伙伴专属技能。 ·灵 - 灵可以被召唤出来影响其位置附近的战场。 盗贼 ·双持技能 -
武器技能栏上的第三个技能由主手和副手武器同时决定。
学者 元素使 ·召唤魔法 - 召唤可用的物品或强有力的武器。 ·雕文 -
强化或调整元素使的自然力量。 死灵法师 ·印记 -
以地面为目标的法术,放置后可以由施法者来触发其效果。 ·仆从 - 召唤不死盟友攻击敌人及听从主人的命令。 ·法池 -
一个持久的法术可以影响周围区域。 幻术师 ·未知
其他 多职业 ·范围技能 - 可以影响目标的周围区域,或目标地面的技能。 ·连锁技能 -
三个技能共用同一个技能栏,可以对同一个目标依次使用。[7] ·蓄力技能 -
需要摁住技能来蓄力,松开后发动效果。按住时间越长技能效果越强大。 ·引导技能 - 需要摁住技能来使用并发动效果,松开后效果停止。 ·转化技能
- 使用技能之后,此技能会被另一个技能所替代。 ·开关技能 - 打开或关闭以提供持续效果。 ·预备技 -
为武器提供预备技可以改变其能力。 ·形态 - 使玩家暂时转变成其他形态,获得一系列新的能力。 ·纹章 -
提供一个被动效果,也可使用并产生更强大的主动效果。 ·战吼 - 强化某一大范围盟友或削弱某一大范围内的敌人。 ·陷阱 -
放置在地面,当敌人路过时自动触发。 |
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