字号:

战场:大家来客观讨论一下,指挥的重要性

时间:2021-07-21 作者:清风 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
指挥个人临场反应以及对版本理解和团队默契度,临场反应好多指挥都能做得到,但依旧是决定胜负的关键,临场关键性抓机会和转变局势其实是在这个上,是需要需要大量高强度的战斗经验

  我发现好多人对战场的一些基本的东西认识很少,不知道是某些洗脑公会的成功洗脑还是新人对这些基本常识缺乏认知

  我个人观点

  指挥的重要性:1.个人魅力,洗脑能力也包涵在里边,一个团队的凝聚,基本都会有大家喜欢或者比较喜欢的指挥,SAK有八钢,KOK有二飘黄老板万岁爷,ADC有总指挥,西瓜皮有阿姨,王者有兔子,等等等等

  2.指挥个人临场反应以及对版本理解和团队默契度,临场反应好多指挥都能做得到,但依旧是决定胜负的关键,临场关键性抓机会和转变局势其实是在这个上,是需要需要大量高强度的战斗经验,版本理解也是包涵在里边,至于团队默契度,会直接影响到整体水平,应该分开说是团员与指挥官的默契度,团员与团员的默契度,前者要高强度练团高质量沟通,简单的公屏打字和YY讲十分钟是没什么用处的,后者需要熟练的职业理解,用的好自己的职业队友才敢齐心协力,举例子,守护做不好保护魂武死灵还敢不敢跟标了?总不能老是怪队友太散吧?

  番外:有些团队不喜欢练团,无非两点,一是练团无聊乏味不激情老手不愿意当陪练新手受不了高强度被锤,二是人数不够觉得练了没效果没意思。第一点确实乏味,老手打瞌睡新手玻璃心,这个就要统一思想和好好安抚,也是表现指挥个人魅力的时候,第二点要摆正心态,练团对决不是为了输赢,是为了联系默契度,而且很多指挥官都不知道你的团员很多并没有按照你的意思配装,人数不够也是可以练的,趁着练团把配置缕清楚,战斗思路一个人一个人贯彻,是需要花一个晚上的时间就绝对能让团队上一个层面,而不是打一些没有质量的架,只有先把自己搞好然后别人才相信你才愿意加入你

  3.侧面说明,很多优秀的强大的无可匹敌的战场强团大团精英团,多数原因是指挥官出现问题导致整团解散,因为生活A掉,因为没对手A掉,因为其他游戏A掉,因为自己给自己埋坑不得不A掉,因为自己给团队埋坑不得不A掉,基本上指挥一A团队就要散

  1.“指挥只喊的指令”,分两部分讲,一是指令不多是因为战斗节奏很快时间有限,二是指令虽然不多但是有很多隐藏的指令都在练团约架或者其他时候普及到团员了,比如说“前打”指令,输出职业给什么技能给到多远距离,保护职业给什么技能注意队友什么状态,这些都是临场根本没时间讲的,就算是临场讲了那也是为了紧急的补充提醒

  2.“指挥就是个标而已”。我承认这句话触到我们这些战场痴汉的底线了,这句话错的很离谱,可能在神佑会有这种现象,因为互刷的确实是就是个标而已,但是互刷和扫图不是一个概念,这里也不论述,战场老人们也很少把互刷党看成是战场党一员,所以适用于互刷党的概念并不是真正的战场概念

  为什么要提到黄老板,只是举一个*丝逆袭的成功案例,当然也不能排除本身团队就有大佬坐镇底子也有的原因,讨论指挥官的重要性,免不得会延伸到指挥官的做法上,如果做的不好那就什么都不要提,大家再觉得你重要也会觉得你不重要,以黄老板为例子,譬如:凝聚力—足够的坚持没有A掉也足够的稳定基本没有休息天天在,版本理解—疯狂看视频琢磨和问各种大佬,默契培养—疯狂练团约架,(这些没有经过黄老板的同意就发出来,我只是觉得大家都强才有的玩,如果不行我会及时删除本楼层),如果指挥官能做到以上,团队成员会觉得你有能力担得起这个担子,否则

  就是瞎玩开心就好无所谓哦行我知道了,说这么多只是给认真的人说的,觉得无所谓的可以自动屏蔽

  3.“要跟紧pin”,这句话一般理解成“尽量跟指挥走得特别近200码内但是又不能超过指挥”,我觉得神佑萌新多可以理解,但是跟紧pin是要分职业的,这是常识,萌新有几个上守护的?你让一堆毒瘤与脆皮跟紧指挥有什么用?对面一个锤二加锤三死一大片,然后你还让人家跟紧你?还不如教教萌新怎么玩狼群或者是多上守护,所以请不要装大佬来坑萌新,


手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
下载17173APP
【激战2】最新消息第一时间推送给你