激战2 玩家交流:战场反贼特化型全息2.0

时间:2021-07-14 14:41 作者:主教不是麻酱 手机订阅 神评论

新闻导语

对比工具全息1.0,换上了手雷,换取了更加可怕的瞬间爆发能力,兼顾了反隐功能尽量压缩盗贼的猥琐空间,精英技能带了空投补给,也可以换成x药剂,获得更好的阵地战能力或者控场跑路能力也弥补了没带火箭鞋的问题

兄弟萌,鄙人年老体衰,被各路盗贼偷袭痛不欲生(不愿透露姓名的韩进先森,丫的耐心太好了吐了吐了),痛定思痛,我要报仇,这是老夫新整的除贼灵2.0版本,对比工具全息1.0,换上了手雷,换取了更加可怕的瞬间爆发能力,兼顾了反隐功能尽量压缩盗贼的猥琐空间,精英技能带了空投补给,也可以换成x药剂,获得更好的阵地战能力或者控场跑路能力也弥补了没带火箭鞋的问题,1.0版本因为不好打贱婢还容易被短弓2遛狗,现在换上了手雷可以完全跟盗贼一起对狙了,漏油鞋也可以应对盗贼顺手近身打你爆发的问题,带了漏油鞋可以铺场控制利用手雷工具带打出瞬间爆发,脆皮贼基本一套带走,虽然本身没有稳固,但是这套解控时间很短,而且继承了全息自身目盲多的特点,今天同时对抗两个贼和一个灾厄依旧表现不错,因为带了除颤,本身有洁净和几个抗性获取,一般症状职业还是可以从容应对,法印我舍弃了能量法印换取了远见法印,获取更稳定的爆发,当然你也可以上个迅敏,因为这套急速比较少上一个打先手爆发也不错,属性装备简单粗暴狂战耐久,差不多两万多血还是比较安全的,手雷弹道很快攻速甚至比盗贼短弓还鬼畜可以放心对狙先扛不住的肯定是贼,对面近身你可以选择全息变身或者漏油鞋来控制对方,控住了就甩一串雷,尽量贴脸丢,平时就雷丢他,他近身你就全息变身跟他刚,如果你足够熟练的话这套生存我用起来跟常用的炼金爆破感觉生存差不多,本身技能很通用,其他职业也可以打打,利用好全息2的机动和除颤器反复抗压消耗就可以了,可以混在队伍里当反隐担当,小队作战带个这个可以把很多贼提前清场省去很多麻烦,这套的雷意外的强力,相比传统的手雷全息因为工具线有额外增伤,伤害也非常不错,虽然放弃了能量法印,但是工具线常驻活力,多出一个输出法印槽还是不错的,也拜托了常规全息手短的毛病,丫的迫击炮那鬼畜弹道,吐了吐了,值得一提的是这套没有炼金线的护盾药,所以吃了公牛这种强控技能解控要果断,习惯了炼金线的朋友可能会不太适应感兴趣的朋友可以试试,有什么问题可以评论区说一下我看看还有没有优化的空间。

这里更新下,今天下午找了几个一等一的盗贼高手试验了下,发现对付顶尖贱婢还是很被动的,不过第一波和第二波的能力还算可以,狭窄地形胜算更大,开阔地还是没法限制盗贼短弓遛狗能力,属性方面发现劫掠相对也是不错的选择,带上后无领地嗜血也有两万五血更安全点,总结下这套小队作战表现应该是最好的,反隐收割残血,单挑情况下敌人会注意你的buff,除颤会被针对,良好的爆发能力可以配合队友对场地内残血进行快速收割,压尸也非常不错,跟中等水平的巨剑长弓游侠也还是有一战之力,整体看下来基本就是一个辅助输出相结合的定位,混战中除颤器有很好的表现,用来单走遇到高手表现一般,开阔地形遇到顶尖贼只有第一波和第二波有稳定生存,第三波续航明显跟不上,可考虑迫击炮技能增加一定续航能力,不过这样基本就四套技能了有违初衷,一套下来最无脑粗暴的空投补给,,其次是x药剂,试验了一下午很明显感觉到面对多控职业没有稳固还是很难受的,解控基本够用,可以容易被各种打断,这一点需要注意,贱婢带了石化这种近战其实还好,一直被短弓来回消耗还是吃不消,对比1.0火箭鞋那套算是各有优劣吧,火箭那套适合一个人跑路,这套更适合进攻还有打阵地战,对比下这套更适合有朋友配合情况下作战,火箭那套比较适合一个人单走遇到贼临时针对性修改下,这套适合有点基础的全息玩家,需要一定操作抗压,第一套则偏向跑路保命为主,此贴攻略部分算是总结完毕,有更好的想法可以后面建楼回复,本来还有个老工程的,不过那个太畸形了没法应对多数情况没啥实战意义就不发了,希望对工程玩家有所帮助,最后说下就是任何职业都需要多练多思考,照抄bd虽然省事但是也需要自己慢慢雕琢,每个玩家风格打法都各不相同,需要自己慢慢调整适应,冷静沉着的心态是对战最看重的,万恶之源韩某就特别沉着,但是沉着过头了萌新不要学


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