《激战2》治疗德鲁伊深层细节(总体技巧)

时间:2020-09-10 18:08 作者:和风议会 手机订阅 神评论

新闻导语

如果你想对你的团队实实在在的有所帮助,你在团队的定位就很关键了。[次级生命种子]半径只有180码,所以使用之前要确保你在队伍前面。因为一般会点出特性[翠绿蚀刻],所以雕文技能使用后都会种下[次级生命种子] 。

  概要

  因为版本更新,所以下面这篇细节翻译里面所有关于精魄的部分里,有关使用精魄的主动技能、牺牲精魄、精魄的CD、精魄的释放时机的部分全部都仅供参考。

  虽然放精魄的大致思路没变,但精魄的操作确实是变了,可以治疗精魄,精魄也可以拉到治疗德鲁伊脚底下来等等。

  虽然精魄对应的独特增益并没有变,但精魄可能再也不能像以前那样轻而易举的就能维持那些增益了,例如旭日精魄给的[活力],必须要使用旭日精魄的主动技能才行,这个主动技能20sCD,所以很不方便。

  再例如风暴精魄可能根本就不会带了,除非特别缺叠[易伤]的手段,因为20s给一次10s左右的[激怒],还不如使用号角5或者切换宠物。

  德鲁伊总体技巧

  德鲁伊的重要细节

  如果你想对你的团队实实在在的有所帮助,你在团队的定位就很关键了。[次级生命种子]半径只有180码,所以使用之前要确保你在队伍前面。因为一般会点出特性[翠绿蚀刻],所以雕文技能使用后都会种下[次级生命种子]。

  没进[天界化身]时,[强化雕文]冷却即用,如果马上要转阶段了,就不要白白使用了。除非你在输出的旁边,否则不要随意使用这个技能。你的DPS队友看着治疗德鲁伊头上偶尔弹出的[强化雕文],绝对会卖力输出的。

  由于特性[捕猎战术],从侧翼攻击BOSS将大大提升你的输出。所以记得不断调整位置。

  如果队友倒地太频繁,带上特性[盟友救助]会给你减负。这个特性在自然线。

  每次开战前释放号角5,因为在跑向BOSS(例如萨贝莎)的路上使用号角5可以让它提前几秒钟转好CD,这点很关键。

  德鲁伊的独特机制

  减少使用法杖1的次数。

  德鲁伊的输出并不是很低,虽然你全靠你的宠物输出,但是,当你觉得比较划水、大团也不需要你费太多心去奶的时候,你可以点出特性[多福猎手](增加增益数量X1%的输出)而不是[直觉反应]。

  [激怒]是一个经常被忘记的增益。如果你没有100%覆盖[激怒],你的大团DPS会低很多。最简单的办法是号角5,如果这样做仍然断[激怒],你的宠物可以带红色陆行鸟,它的[暴怒尖啸]可以提供15s的[激怒].,可以每次开场时用一下。你只要在起增益的时候记得用就行了。

  治疗量来源

  [自然修护]是德鲁伊最强的特性之一,能给你最多20%治疗量提升。再加上食物效果美味饭团、通用效果富饶保养油、超级转移法印、超级僧侣符文,这个特性能给你大量的治疗输出。如果你一直在为治疗队友而疲于奔命,那就注意下[自然修护]并维持其一个较高的层数。

  [再生]增益是你治疗别人的主要手段之一。如果队伍里只有你一个德鲁伊,你可以通过自然线的特性[自然之仇]来让[流水精魄]提供的[再生]覆盖到10个人。

  如果团里还有一个能提供[再生]的副奶,那么你可以选择和他不同的治疗技能,来适应队友和他们的战斗方式。使用号角5搭配特性[乘风音律]来为你的小队提供再生。全套猎兔犬属性配置下,你的[再生]可以达到每秒治疗500点血量。

  不管什么时候你切换到了法杖,法杖2[星界灵火]一定是冷却即用。法杖3[先辈恩泽]是爆炸终结技,可以和法杖5[崇高转化]组合成[群体治疗]来治疗你附近的队友。号角5[荒野召唤]也是爆炸终结技,可以做出相同的操作。法杖5[崇高转化]和治疗技能[治疗之泉]都是流水区域技。

  [天界化身]

  德鲁伊可以用天界技能不断的治疗并通过德鲁伊特性里的[大地恩泽]为他们提供[威能]。

  为了进入[天界化身]状态,你需要补满能量([星界之力])。每次治疗 /攻击都会补充1.5%/0.75%.

  一旦退出[天界化身],你会损失50%剩下的能量。

  为了一直产生能量,最简单的办法就是给队友[再生],这也让输出位能一直保持超级学者符文的增伤BUFF,并且你的能量也会不断的增长。

  天界技能

  1、[天外射线]-一个能让你远程治疗的技能。如果他需要离开大团去应对某些机制,可以使用这个技能给队友指路。这也是一个范围技能。

  2、[生命种子]-可以清除症状,也有很好的治疗效果。CD很短。范围技能。

  3、[月色引力]-强大的远程治疗技能,也能破蔑视(150CC)。范围技能。

  4、[回春潮汐]-这个读条技能能脉冲治疗队友5次,这是你起[威能]的主要技能。

  5、[自然汇流]-这个读条技能脉冲3次,造成[残废]、[迟缓],并提供少量伤害,最后一次脉冲伤害最高并且能让附近的5个目标[定身]。

  精魄

  精魄使用技巧

  总是在召唤[旭日精魄]前召唤[冰霜精魄]。这样的话,在[冰霜精魄]持续时间到的时候,你可以主动牺牲掉[旭日精魄]来造成额外层数的[燃烧]。

  记得每次分开前记得主动牺牲掉你的精魄。

  试着让你的精魄能增益到整个团。在一个即将离开的位置放精魄一点用都没有。想想大团即将移动到什么地方,把精魄放在范围之内。

  精魄的选择

  选择什么精魄这件事情对于德鲁伊如何去最大程度的增益团队很重要。

  虽然我们对每一个BOSS应该带什么灵都做了建议,但是这是建立我们所推荐的团队配置的情况下。如果你在野团里,是否还教条的按推荐的来,这就非常不确定了。这也意味着你需要理解为什么要带那个灵。

  [冰霜精魄]是德鲁伊的核心,所以除非全员症状,还是尽量带一个。

  [旭日精魄]用来提高你的症状职业队友的输出,并且也能通过特性[自然之仇]提供[活力],在以下情况,需要带一个[旭日精魄]:

  1、有一个全是症状职业的小队。

  2、队伍里有症状蜃楼、直伤独行侠、症状独行侠。

  3、不需要带磐石精魄或者风暴精魄的时候。

  [磐石精魄]用于提供[保护],以下情况你可以不带[磐石精魄]:

  1.  队伍里有编织,她们可以通过特性[元素协调]提供足够的[保护]。

  (译注:这里说的是法杖编织者,其他的形态不会带秘法线特性)。

  2.  队伍里有独行侠,并且他们能F1偷到[等离子爆破](为队友提供所有增益效果)。

  在上述两种情况下,有一个例外让你需要一直带磐石精魄,就是打无畏惧魔的时候。

  [风暴精魄]用于给BOSS堆叠[易伤],一个BOSS如果没有25层易伤会推迟击杀时间,但也有很少的情况下你可以不带[风暴精魄]:

  1.  队伍里有全息师或者工程师,他们可以通过特性[钢片炸药]提供[易伤]。

  2.  队伍里有守护者,他们可以通过特性[揭露符印]提供[易伤]。

  技能选择

  通用技能及替换

  流水精魄是你的基础治疗技能,它让队友在攻击之后能治疗自己,但这个效果有10sCD。它还能通过特性[自然之仇]为10个人提供[再生]。

  [冰霜精魄]可以提升队友5%的伤害,它还能通过特性[自然之仇]为10个人提供[威能]。

  [旭日精魄]让队友攻击之后能造成燃烧,但是这个效果有8Scd,它还能通过特性[自然之仇]为10个人提供[活力]。

  [强化雕文]可以让6s内小队输出提升10%,尽量在输出职业爆发时候用这个技能。如果BOSS要转阶段或者进蔑视,就不要白白浪费这个技能了。不要在[天界化身]状态下使用[强化雕文]。

  [自然精魄]每隔1s就能治疗一次大团,如果点了特性[自然之仇],他还能提供[稳固]。

  通用技能的替换

  [风暴精魄]在上面被解释为提供[易伤],还有一个用处是用主动技能[召唤闪电]来破蔑视。

  [磐石精魄]在上面被解释为提供[保护],治疗压力很大时,这个精魄会很有用

  [治疗之泉]可以用在需要清除症状的场合,这个技能持续10s,每2s清除两个症状。

  [潮汐雕文]可以用来辅助破蔑视,或者把怪推开/聚集。在灵魂老1,如果队伍缺少控球手段,可以带上[潮汐雕文]。

  [开始搜救!]可以把一个倒地的队友到你的位置,这在把队友从危险和很多AOE伤害中拉出来时很有用,它还能让你的小队获得[再生]。

  [快保护我!]用于解除小队的昏迷,并给他们[保护],这个技能可以通过[嘲讽]提供少量蔑视条。

  [泥泞地表]在信仰要塞老7控狗的时候很有用,给狗[定身]、[残废]、[迟缓]。

  [藤蔓缠绕]可以用于[定身]小怪或者老7的狗、灵魂老1老2的球和小怪。

  特性选择

  游击特性

  [尖锐刃锋]是一个基础特性,可以在暴击时造成[流血]。

  [眼观六路]能为队友提供100点精准。

  [严酷追猎]能让你获得250暴击效果和10%暴击几率。

  自然特性

  [直觉反应]基于威力增加你的治疗效果。

  [乘风旋律]减少号角技能CD,使用号角技能还能提供[再生]。并且当你获得[再生]时,自己还会获得少量治疗。

  [魔法萦绕]增加240点增益效果。

  [自然之仇]能强化你的精魄,回顾‘精魄’和‘通用技能’看看它如何影响你的精魄。

  德鲁伊特性

  [高等协同]使用治疗技能时还会对队友和宝宝进行一次治疗。

  [翠绿蚀刻]减少雕文技能CD,主要用来强化[强化雕文]。

  [自然修护]之前已经解释过,能提升你的治疗量。

  [大地恩泽]为10个队友提供[威能],只要他们在你的天界技能范围内。

  特性线的替换

  只有在无畏惧魔和黑暗雕像这两处需要更改特性线。那时你需要把游击线换成射手线。

  打无畏惧魔要点射手323。

  打黑暗雕像要点射手331,这能让你眩晕命运之眼和审判之眼。

  单个特性的替换

  如果你带了[治疗之泉],就用[陷阱专长]替换掉[多福猎手]。

  如果你需要额外的治疗,就用[疾速箭射]替换[严酷追猎],这可以让你的天界3CD减短。

  如果需要额外的DPS,用[多福猎手]替换[直觉反应]。

  如果副手武器是斧子而不是号角,就用[活力降临]替换[乘风旋律],这样很简单的就可以提供[激怒],而不必带上专门给[激怒]的宠物。

  [原始回音]可以替换[高等协同]来提供额外的蔑视量,这个特性在你用天界化身时也会生效(不需要拿着法杖进入天界)。

  如果你没有带任何雕文技能,可以用[天界幽影]替换[翠绿蚀刻],这能在你退出天界时给队友奔驰急速来让他们去应对某些机制,并且可以让他们潜行。

  装备选择

  混合配装

  全套猎兔犬属性确实厉害,但是很多情况下并不需要这样搭配。

  如果你发现在某些战斗里你的治疗量溢出,你可以换上几个狂战士属性的装备。按背部-饰品-指环-项链的顺序替换,如果这样你的治疗量仍然溢出,那你就换一把狂战士属性的武器。

  另外一个选择是把特性[直觉反应]换成[多福猎手]。

  这终归是需要你自己解决的问题,并且要根据你的团队阵容为基础。例如,如果你的DPS队友承受了斯洛萨索(救赎老1)的每一次自动攻击,而且你又开始替换治疗装备和特性,那他们就会感觉BOSS打人非常痛。

  副手武器及选择

  某些BOSS,会把副手武器从号角换成斧子。用斧4控小怪,斧5叠易伤。

  增益和症状

  增益来源:

  [激怒]:风暴精魄、号角5[荒野召唤]、特性[活力降临](切换宠物提供激怒、活力)、特性[暴怒抓握](在你切换武器时获得激怒)

  [再生]:特性[乘风音律](在你使用号角技能后为小队提供[再生])、特性[生命再生](自己获得[再生])

  [威能]:号角5[荒野召唤]、特性[大地恩泽]、斧1[回旋飞斧]

  [迅捷]:号角5[荒野召唤]、特性[乘风破浪](切换武器获得[迅捷])

  [活力]:特性[活力降临]

  [稳固]:天界5[自然汇流]

  [急速]:特性[直觉反应]

  症状来源:

  [易伤]:风暴精魄、[猎手召唤](号角4)、[回旋防御](斧5)

  [燃烧]:旭日精魄

  [困惑]:宠物伊波茄

  [折磨]:宠物伊波茄

  [流血]:[分裂之刃](斧2)、[寒冬撕咬](斧3)、精英技能[藤蔓缠绕]、特性[尖锐刃锋]

  [虚弱]:[寒冬撕咬](斧3),大约40%总时间的[虚弱]来源于这个技能

  [冰冻]:[寒冬撕咬](斧3),大约20%总时间的[冰冻]来源于这个技能

  [定身]:你能提供大约10%总时间的[定身]\来源于[藤蔓迸射]、精英技能[藤蔓缠绕]、宠物伊波茄、天界5[自然汇流]

  [残废]和[迟缓]:[自然汇流](天界5)

  [目盲]:特性[翠绿蚀刻]。

  [流水精魄]:[再生]

  [冰霜精魄]:[威能]

  [旭日精魄]:[活力]

  [风暴精魄]:[激怒]

  [磐石精魄]:[保护]

  [自然精魄]:[稳固]

  破蔑视技能

  [原始回音](切换法杖造成眩晕的特性)=100

  [伤痕轨迹](斧4)=150

  [潮汐雕文]=150

  [月色引力](天界3)=150

  [尖牙抓捕](宠物伊波茄的技能)=150

  [甩头猛冲](宠物岩石瞪羚的技能)=232

  [召唤闪电]([风暴精魄]的主动技)=300


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