【攻略】浅淡车头魂武与外围魂武的在战场的应用(二)

时间:2019-04-07 23:29 作者:墨尔本の夏天 手机订阅 神评论

新闻导语

【攻略】新手进阶项—..大家好,我是目前在破晓的一名战场咸魚玩家——Exiled丶放逐,今天我看到贴吧有好多人问新人魂武如何玩,而精华帖大部分都是老油条们的精英进阶向,不太适合新人入手,所以发表一下自己的浅谈,谈论一下新人魂

F2技能,一段效果是间隔三秒提供3秒队友的增益延长时间,增益延长效果为33%,也就是说原先1秒的增益会变成1.33秒的增益二段技能为同时提供多种buff给队友和自己,适合用来在被地方拔增益后使用迅速补充增益

恶魔(没想到一个龙魂就这么多。。。矮人我就不介绍了吧。。。现在主流就是龙魂恶魔。。):治疗技能负能悲痛,
基础治疗量4600,身上每有一个症状,提升596的治疗量,耗费5个能量(不是恢复点数,是你自身拥有的能量)建议搭配吸收苦痛后使用,效果很棒,无情苦痛,
移动到一个目标区域,提供黑暗区域,造成持续4秒脉冲4次目标数为5的AOE技能,可以看到这个技能又有冰冻,放在敌方腰部尾部前进路径上,用来追击敌人效果谁用谁知道,能量耗费30。驱逐附魔,
扒增益神技,范围600码,增益移除2,目标数5,最重要的是无法格挡,对于敌方守护和指挥,是一个莫大的灾难。具体使用效果你可以拉着小伙伴试验一下,哈哈,心疼对面车头两秒~能量耗费20,吸收苦痛,
魂武的又一BUG技能,提供抗性吸收症状,症状转移为一,同时新改动为解除昏迷(可能A社考虑到在恶魔的魂武没有任何接触昏迷的技能吧),在抗性保留的时间段内无视症状,但是症状仍在挂在你身上,所以,你需要照看好你队伍小伙伴的症状持续时间,一次不行多用几次,能量耗费35,这三个插槽技能都是没有冷却时间的,也就是说,你能量足够,你就可以一直用,不过还是注意节制啊,因为能量恢复需要时间,别再你队友继续抗性的时候你只顾着自己点人扒增益而无法提供抗性这样就悲剧了(别问我怎么知道的

二:起飞魂武
威坚体增+耐久,武器全部威精爆,首饰全部威精爆,姿态龙魂恶魔,特性惩戒212,腐化233,龙魂321。当你熟悉了魂武的技能并知道何时该用什么技能的时候,那么你就已经算是一个可以被信任的老司机了,接下来你需要提升的在保证队友抗性和增益的前提条件下,如何提升你的输出,提到输出,那么bug大锤是必不可少的一个武器,魂武大锤,莫名伤害,多少敌方团员的噩梦,还没看到伤害就倒了一直是大锤魂武刚应用的时候的厉害之处,虽然大锤也有被削弱过,但是依旧很强势:锤1
为投射物技能,1200码打击直线路径上的敌人,目标数5,锤2聚能崩灭
,三段直线冲击1200码,距离越远伤害越高,也是魂武的主要输出技能,打出不明所以的伤害,让自己和对面都懵逼的技能冷却时间4秒。能量耗费5,这个技能最主要的是你需要把控好1200码的距离才能造成最大的极限伤害,配合个别特性和全身威精爆超级学者打一个轻甲20000以上伤害不是梦想有图
,锤3为1200码
趟圈闪避范围AOE爆炸还给debuff冰冻技能,用好的是神技又是软控又是伤害的,用不好,你想一下你的队伍正在冲锋的道路上,你用了一下锤3,然后等你回来原地的时候,你的队友已经离你1000码了,而你身处敌方激活区内,,,所以锤3的使用一般是在开始画圈圈或者不宜进场压尸体使用能量耗费5,冷却时间8秒,锤4,
6秒的迷雾立场,格挡前方一切投射物,而且组合机黑暗,也就是说你的锤1经过你的迷雾立场组合技是吸血,而游侠长弓,元素火1等一些投射物技能,在你迷雾立场前面没什么用处,能量耗费10,冷却时间12秒,锤5,
1200码爆炸AOE击倒目标五的技能,适合放在对面车头使用,因为他有个1.75秒的召唤时间,所以当你选中对面车头,这个技能应用的时候,理想情况下,砸到的应该是敌方腰部或者尾部外围,那么这个控制兼输出的技能的作用能更好的体现出来了,能量耗费15,冷却时间15秒


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