症状粉碎幻的简易攻略+个人理解(五)
新闻导语
此外,两次粉碎技能也有不同的组合,但这种组合是有优先级的,优先级越高,应该越早使用
此外,两次粉碎技能也有不同的组合,但这种组合是有优先级的,优先级越高,应该越早使用
粉碎技能组合的优先级如下:
最高:F2、F1
其次:F1、F3
最低:F1、F4
这是因为F3必要时可以用来破蔑视,而F4是重要的保命技能,所以尽量不要提前用掉
PS:在无敏捷的情况下,F1的CD大约是10秒,F2是21秒,也就是说理论上不到10秒就可以使用一次粉碎循环
接下来是非粉碎循环,由于这个循环跟分身幻相差无几,所以简单说一下:
1.耐力>50%或满耐力时,使用伏击技能
2.斧3尽量接在伏击后秒放
3.枪5和火4好了就用,但要记住,用完火4要立刻111,以取消潜行效果,而且一定要保持近战,因为火4最后炸的那一下也能施加目盲和困惑
4.耐力<50%且没有其他技能可用时,切换武器回复耐力
5.两次伏击间的空档最好用111衔接,且不要用任何技能打断一个完整的111
然后有必要提几个症状幻的细节问题,我之前打四级的时候,有过一次全队四个蜃楼的经历,结果同样的职业,我的输出要远超于其他三人,这也说明了一个比较严重的问题,那就是很多人玩症状幻时,都不注重一些细节问题,导致dps丢失很多,问题主要集中于下面三点:
1.111的时候不要用任何技能去打断!一定要放完整的111,尤其是最后一下,我们来看一下斧1三段攻击的数据
第三下的伤害比前两下加起来还高,如果你总是用技能打断第三下,好好想想会丢失多少dps?
2.斧子伏击的时候不要切换武器!不知道有多少人不知道,当你切换武器时,是会打断伏击的,这样又损失了一个主要的输出来源
3.耐力大于50%时不要急着换武器,就算技能都在CD也可以先来个伏击111再切换武器,能量法印一次补充50耐力,大于50切换武器是相当浪费的做法
PS:伪装绿洲和水晶沙尘释放后产生的幻象之镜,除了走过去触碰,还可以直接用远行过去,速度快,还能造成伤害并施加困惑,这也是提升dps的一个小细节
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