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地下城副本系统和动态等级

时间:2012-08-30 作者:17173blue 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
不知道各位玩家有没有关注近期急速串红的大型MMORPG魔幻网游《Guild Wars 2》(激战2/行会战争2),如果你目前还没关注就太落伍了。究竟《激战2》为何值得我们如此关注?下面小编来给大家一一介绍

  地下城副本系统

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  地下城(Dungeon)是一种可选的以队伍为主的PvE副本,地下城有自己的故事内容。游戏发布时会有八个地下城。每个地下城都有两种模式:故事模式着重讲述命运之刃团队的故事;而探索模式是一种更困难的模式,需要团队配合。每种模式都允许最多五名玩家组成小组参加;而地下城的规模不会随着玩家的数量发生变化,所以地下城的难度是固定的。队伍的行为可以影响地下城中发生的事件。地下城也受事件系统的影响,即便选择同一条通关的路径也会有不同的体验。

《激战2》第一个副本视频

 

  动态等级调整

  动态等级调整系统柜根据角色所在的区域改变角色的等级和属性。例如,当一个实际等级为50级的角色到达一个10级的区域时,他的属性会自动降低为相当于为10级角色的"有效等级"。有效等级会在玩家的 经验栏上的实际等级旁以绿色数字显示,同时也会在英雄面板上的实际等级下方显示。属性值的改变也会在英雄面板中的实际属性值旁以绿色文字显示。

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  在PvE中,角色的有效等级和属性值会根据角色所在区域自动降低。角色目前所获得的所有技能和装备不会受到影响,所以即便角色的等级和属性被降低,这个地图的内容仍然较简单,但依然富有挑战性。

  动态等级调整的好处就是:

  避免高等级的角色太过容易击杀敌人而影响到低等级玩家正常游戏。

  避免角色在达到高等级以后失去对低等级内容的兴趣而放弃对这些区域的探索。

  被此系统降低等级和属性的角色依然可以获得不错的经验和战利品,但却不会比在相应等级区域的玩家所获得的经验和战利品好。